Bahay Balita Ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo ay isang pagkakamali sabi ng CEO ng Paradox Interactive

Ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo ay isang pagkakamali sabi ng CEO ng Paradox Interactive

by Dylan Jan 25,2025

Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga pagkakamali, itinatampok ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo

Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ay kinilala kamakailan sa mga maling akda sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (Hulyo 25), na partikular na binabanggit ang pagkansela ng laro ng simulation ng buhay, Buhay sa iyo , bilang isang makabuluhang pagkakamali. Habang ipinagmamalaki ng kumpanya ang malakas na pagganap sa pananalapi na hinimok ng mga itinatag na pamagat tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis , hayagang inamin ni Wester na ang mga madiskarteng desisyon sa iba pang mga proyekto, lalo na sa labas ng kanilang mga pangunahing lakas, ay nagkamali. 🎜>

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Ang pagkansela ng

Buhay sa iyo , isang proyekto na kumakatawan sa isang pag -alis mula sa karaniwang diskarte sa larong diskarte ng Paradox at inilaan upang makipagkumpitensya sa Ang Sims , ay isang pangunahing halimbawa ng mga kapintasan na desisyon na ito. Sa kabila ng isang malaking pamumuhunan ng halos $ 20 milyon at paunang pangako, ang Hunyo 17 na pagkansela ng Hunyo ay sumasalamin sa pagkabigo nito upang matugunan ang mga panloob na inaasahan.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Karagdagang pagsasama -sama ng mga hamon, ang mga paglabas ng

mga lungsod: Skylines 2 (pinigilan ng mga isyu sa pagganap) at bilangguan arkitekto 2 (nakaharap sa paulit -ulit na pagkaantala) na idinagdag sa mga paghihirap ng kumpanya. Ang mga setback na ito ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang madiskarteng pagsusuri ng mga proseso ng pag -unlad ng laro ng Paradox Interactive.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Gayunman, binibigyang diin ni Wester ang malakas na pundasyon ng kumpanya na binuo sa pare -pareho na tagumpay ng mga pangunahing franchise tulad ng

Crusader Kings

at stellaris . Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga pagkakamali at pag-focus sa mga lakas nito, ang Paradox Interactive ay naglalayong mabawi ang momentum at muling kumpirmahin ang pangako nito sa pagbibigay ng mataas na kalidad na mga karanasan sa paglalaro.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 01 2025-05
    Galugarin ang lahat ng mga landas sa karera at trabaho sa Inzoi

    Sa nakaka -engganyong mundo ng *inzoi *, isang laro ng simulation ng buhay, mayroon kang kalayaan na hubugin ang pamumuhay at karera ng iyong avatar sa nilalaman ng iyong puso. Upang matulungan kang gumawa ng mga kaalamang pagpipilian, narito ang isang komprehensibong gabay sa lahat ng mga oportunidad sa trabaho na magagamit sa *inzoi *, kasama ang parehong full-time at part-ti

  • 01 2025-05
    PuzzLletown Mysteries: Malutas ang mga nakakalito na krimen sa iOS, Android Soft Launch

    Pagdating sa mga larong puzzle, ang isang bagay na palaging nakatayo ay ang lakas ng isang nakakahimok na salaysay upang mapahusay ang gameplay. Ito ay perpektong ipinakita ng bagong malambot na inilunsad na mga misteryo ng puzztown sa parehong iOS at Android. Sa unang sulyap, maaaring parang isa pang laro ng puzzle, ngunit mag -alok ng a

  • 01 2025-05
    Idinagdag ni Fortnite si Darth Jar Jar, Star Wars Battle Pass sa Galactic Season

    Ang Fortnite ay naghahanda para sa isang mahabang tula na pagdiriwang ng Star Wars kasama ang susunod na panahon, ang Galactic Battle, paglulunsad noong Mayo 2, 2025. Ang panahon na ito ay nangangako na ibabad ang mga manlalaro sa isang karanasan na may temang Star Wars tulad ng hindi pa dati, na nagtatampok ng isang battle pass na inspirasyon ng iconic na prangkisa at isang kapanapanabik na limang bahagi,