Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga pagkakamali, itinatampok ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo
Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ay kinilala kamakailan sa mga maling akda sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (Hulyo 25), na partikular na binabanggit ang pagkansela ng laro ng simulation ng buhay, Buhay sa iyo , bilang isang makabuluhang pagkakamali. Habang ipinagmamalaki ng kumpanya ang malakas na pagganap sa pananalapi na hinimok ng mga itinatag na pamagat tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis , hayagang inamin ni Wester na ang mga madiskarteng desisyon sa iba pang mga proyekto, lalo na sa labas ng kanilang mga pangunahing lakas, ay nagkamali. 🎜>
Buhay sa iyo , isang proyekto na kumakatawan sa isang pag -alis mula sa karaniwang diskarte sa larong diskarte ng Paradox at inilaan upang makipagkumpitensya sa Ang Sims , ay isang pangunahing halimbawa ng mga kapintasan na desisyon na ito. Sa kabila ng isang malaking pamumuhunan ng halos $ 20 milyon at paunang pangako, ang Hunyo 17 na pagkansela ng Hunyo ay sumasalamin sa pagkabigo nito upang matugunan ang mga panloob na inaasahan.
mga lungsod: Skylines 2 (pinigilan ng mga isyu sa pagganap) at bilangguan arkitekto 2 (nakaharap sa paulit -ulit na pagkaantala) na idinagdag sa mga paghihirap ng kumpanya. Ang mga setback na ito ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang madiskarteng pagsusuri ng mga proseso ng pag -unlad ng laro ng Paradox Interactive.
Gayunman, binibigyang diin ni Wester ang malakas na pundasyon ng kumpanya na binuo sa pare -pareho na tagumpay ng mga pangunahing franchise tulad ng
at stellaris . Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga pagkakamali at pag-focus sa mga lakas nito, ang Paradox Interactive ay naglalayong mabawi ang momentum at muling kumpirmahin ang pangako nito sa pagbibigay ng mataas na kalidad na mga karanasan sa paglalaro.