घर समाचार रोमांसिंग सागा 2: निर्माता और स्टीम डेक इंप्रेशन साझा किए गए

रोमांसिंग सागा 2: निर्माता और स्टीम डेक इंप्रेशन साझा किए गए

by Aiden Jan 23,2025

कई लंबे समय के प्रशंसकों ने पिछले कंसोल पर इसकी कई रिलीज के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, आईओएस पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। मैंने शुरू में इसे एक सामान्य जेआरपीजी की तरह मानते हुए संघर्ष किया। अब, मैं सागा का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर से पता चलता है), इसलिए मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन की घोषणा देखकर बहुत रोमांचित हुआ, जो रोमांसिंग सागा 2 का पूर्ण रीमेक है। स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए।

इस दोहरी समीक्षा के लिए, मैंने स्टीम डेक पर रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन का प्रारंभिक एक्सेस डेमो चलाया और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके (मन के परीक्षणों के पीछे भी) का साक्षात्कार लिया। > रीमेक). हमने गेम, ट्रायल्स ऑफ मैना से सीखे गए सबक, पहुंच, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी और बहुत कुछ पर चर्चा की। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए प्रतिलेखित और संपादित किया गया है।

टचआर्केड (टीए): ट्रायल ऑफ मैना और अब रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन? जैसे प्रिय खेलों का रीमेक बनाना कैसा है?

शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मन का परीक्षण और सागा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले की है, जो स्क्वायरसॉफ्ट युग से उत्पन्न हुई है। वे प्रसिद्ध स्क्वायर शीर्षक हैं। उनका रीमेक बनाना सम्मान की बात है। दोनों गेम, जो मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए थे, ने महत्वपूर्ण सुधार के अवसर प्रदान किए। रोमांसिंग सागा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है। इसकी विशिष्टता ने इसे एक सम्मोहक रीमेक उम्मीदवार बना दिया।

टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद चुनौतीपूर्ण था। मैंने दस मिनट के भीतर खेल ख़त्म कर दिया! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने पहुंच में सुधार करते हुए मूल के प्रति सच्चे बने रहने को कैसे संतुलित किया, विशेष रूप से नवागंतुकों के लिए जो पहली बार इसके अद्यतन दृश्यों के साथ सागा श्रृंखला का सामना कर रहे हैं?

एसटी: सागा श्रृंखला की कठिनाई सर्वविदित है, जो दुनिया भर में समर्पित प्रशंसकों को आकर्षित करती है। कुछ लोगों का मानना ​​है कि चुनौती श्रृंखला की पहचान का अभिन्न अंग है। दूसरों को कठिनाई प्रवेश में बाधा लगती है। बहुत से लोग श्रृंखला के बारे में जानते हैं लेकिन कथित कठिनाई के कारण उन्होंने इसे नहीं खेला है।

हमारा लक्ष्य दोनों समूहों को संतुष्ट करना था। समाधान एक नई कठिनाई प्रणाली थी: सामान्य और आकस्मिक मोड। नॉर्मल मानक आरपीजी खिलाड़ियों को पूरा करता है, जबकि कैज़ुअल खिलाड़ियों को कथा पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। हमारी विकास टीम में मुख्य सागा प्रशंसक शामिल थे, जो एक संतुलित दृष्टिकोण सुनिश्चित करते थे। यह मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा है - मूल

रोमांसिंग सागा 2 मसालेदार करी है, और कैज़ुअल मोड शहद है, जो इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाता है।

टीए: आपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार के साथ दिग्गजों के मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया? आपने यह कैसे चुना कि लंबे समय से प्रशंसकों के लिए चुनौती को बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया जाए?

एसटी: सागा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह इस बारे में है कि समझना कितना चुनौतीपूर्ण है। मूल में दृश्यमान डेटा का अभाव था, जैसे कि दुश्मन की कमज़ोरियाँ और बचाव, जिससे खिलाड़ियों को इसका पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह आवश्यक रूप से कठिन नहीं था, लेकिन अनुचित था। आधुनिक दर्शकों के लिए, हमने इसे निष्पक्ष और मनोरंजक बनाया है। कमजोरियाँ अब स्पष्ट रूप से प्रदर्शित हो गई हैं। हमने अधिक संतुलित अनुभव के लिए अन्य अत्यधिक कठिन क्षेत्रों को समायोजित किया।

टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन मेरे स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छा चलता है। विभिन्न प्लेटफार्मों पर मन के परीक्षणों के साथ मेरे अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या गेम को विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया गया था?

संपादक का नोट: यह प्रश्न गेम को आधिकारिक स्टीम डेक प्लेएबल रेटिंग प्राप्त होने से पहले पूछा गया था।

एसटी: हां, जैसा कि आपने अनुभव किया, पूरा गेम स्टीम डेक संगत और खेलने योग्य होगा।

टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन?

के लिए विकास प्रक्रिया कितनी लंबी थी

एसटी: मैं विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टीए: आपने ट्रायल्स ऑफ मन रीमेक से क्या सीखा जिसे आपने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन?

पर लागू किया

एसटी: मन के परीक्षणों ने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ियों की प्राथमिकताएं सिखाईं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के संबंध में, खिलाड़ी मूल के अनुरूप व्यवस्था को प्राथमिकता देते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक को देखते हुए बेहतर गुणवत्ता के साथ। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित ट्रैक के बीच एक विकल्प की पेशकश की, एक सुविधा जिसे खूब सराहा गया और रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया गया। हमने ग्राफ़िक्स के बारे में भी सीखा। मन के परीक्षण ने बनावट पर छाया का उपयोग किया, लेकिन रोमांसिंग सागा 2 को अधिक यथार्थवादी, गंभीर सौंदर्य की आवश्यकता थी, इसलिए हमने इसके बजाय प्रकाश प्रभावों का उपयोग किया। हमने ट्रायल्स ऑफ मैना से कई पाठों का उपयोग किया, लेकिन इस रीमेक के लिए नए दृष्टिकोण भी विकसित किए।

इस बिंदु पर, मैंने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए उन्हें और टीम को धन्यवाद दिया।

टीए: ट्रायल्स ऑफ मैना अंततः मोबाइल पर जारी किया गया। क्या मोबाइल या Xbox पर रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन की कोई योजना है?

ST: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।

टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?

ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय नापसंद हैं। मैं बियर भी नहीं पीता.

शिनिची तात्सुके, जॉर्डन एस्लेट, सारा ग्रीन और राचेल मैसेटी को उनके समय के लिए धन्यवाद।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन

डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करना रोमांचक था लेकिन थोड़ा चिंताजनक भी था। ट्रेलर अद्भुत लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक संगतता के बारे में निश्चित नहीं था। सौभाग्य से, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन स्टीम डेक ओएलईडी पर शानदार है, जो मेरी अपेक्षाओं से अधिक है। डेमो ने मुझे PS5 या स्विच संस्करणों के बारे में भी सवाल करने पर मजबूर कर दिया।

गेम स्टीम डेक पर शानदार दिखता और सुनाई देता है। रीमेक धीरे-धीरे युद्ध यांत्रिकी, आँकड़े और अन्य तत्वों का परिचय देता है। दिग्गजों के लिए, जीवन की गुणवत्ता में सुधार, परिष्कृत युद्ध प्रवाह और नए ऑडियो विकल्प हैं। नवागंतुकों के लिए, यह सागा श्रृंखला का एक शानदार परिचय है। दृश्य पहुंच क्षमता को बढ़ाते हैं, लेकिन यह अपनी जड़ों के प्रति सच्चा रहता है। सबसे कठिन कठिनाई पर भी, यह अभी भी चुनौतीपूर्ण है।

दृष्टिगत रूप से, रीमेक मेरी उम्मीदों से बढ़कर है। जबकि मैंने मन के रीमेक का परीक्षण का आनंद लिया, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन और भी बेहतर हो सकता है (हालांकि मूल गेम के लिए मेरी प्राथमिकता इसे प्रभावित कर सकती है)। पीसी पोर्ट, विशेषकर स्टीम डेक पर, उत्कृष्ट है। पीसी पोर्ट स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन, फ्रेम दर, वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता और 3 डी मॉडल रेंडरिंग के लिए व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। अधिकतर अधिकतम सेटिंग्स के साथ भी, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर लगभग-लॉक 90fps हासिल किया।

मैंने अपने शुरुआती प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया। आवाज़ का अभिनय अच्छा है, लेकिन मैं संभवतः पूरे गेम के लिए जापानी भाषा आज़माऊँगा। सागा अनुभव को बरकरार रखते हुए खेल को आधुनिक बनाने का प्रयास स्पष्ट है।

मैं पूर्ण रिलीज और कंसोल डेमो का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए जरूरी है। उम्मीद है, यह अधिक लोगों को अन्य SaGa गेम्स का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें सागा फ्रंटियर 2 अगला दें!

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 पर लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर मुफ़्त डेमो उपलब्ध है। इसे जांचें!

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