Bahay Balita Romancing SaGa 2: Ibinahagi ang Mga Impression ng Producer at Steam Deck

Romancing SaGa 2: Ibinahagi ang Mga Impression ng Producer at Steam Deck

by Aiden Jan 23,2025

Natuklasan ng maraming matagal nang tagahanga ang serye ng SaGa sa pamamagitan ng maraming paglabas nito sa mga nakaraang console. Para sa akin, ang Romancing SaGa 2 sa iOS ang aking introduction halos isang dekada na ang nakalipas. Sa una ay nahirapan ako, tinatrato ito tulad ng isang tipikal na JRPG. Ngayon, isa na akong malaking tagahanga ng SaGa (tulad ng pinatunayan ng larawan sa ibaba), kaya tuwang-tuwa akong makita ang anunsyo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, isang kumpletong remake ng Romancing SaGa 2, para sa Switch, PC, at PlayStation.

Para sa dalawahang pagsusuri na ito, nilaro ko ang early access demo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa Steam Deck at kinapanayam ang producer nito, si Shinichi Tatsuke (sa likod din ng Trials of Mana's muling paggawa). Tinalakay namin ang laro, mga aral na natutunan mula sa Trials of Mana, accessibility, potensyal na Xbox at mga mobile port, kape, at higit pa. Ang panayam na ito, na isinagawa sa pamamagitan ng video call, ay na-transcribe at na-edit para sa maikli.

TouchArcade (TA): Ano ang pakiramdam ng muling paggawa ng mga minamahal na laro tulad ng Trials of Mana at ngayon Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Parehong Mga Pagsubok ng Mana at ang serye ng SaGa ay nauna pa sa Square Enix merger, na nagmula sa panahon ng Squaresoft. Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng Square. Isang karangalan na gawing muli ang mga ito. Ang parehong mga laro, na orihinal na inilabas halos 30 taon na ang nakakaraan, ay nag-aalok ng makabuluhang mga pagkakataon sa pagpapabuti. Romancing SaGa 2, kasama ang mga natatanging system nito, ay nananatiling kakaiba kahit ngayon. Ang pagiging natatangi nito ay ginawa itong isang nakakahimok na kandidato sa remake.

TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Natapos ko ang laro sa loob ng sampung minuto! Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo nabalanse ang pananatiling tapat sa orihinal habang pinapahusay ang pagiging naa-access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng SaGa sa unang pagkakataon gamit ang mga na-update nitong visual?

ST: Kilala ang kahirapan ng serye ng SaGa, na umaakit sa mga dedikadong tagahanga sa buong mundo. Ang ilan ay naniniwala na ang hamon ay mahalaga sa pagkakakilanlan ng serye. Hinahanap ng iba ang kahirapan bilang hadlang sa pagpasok. Maraming nakakaalam ng serye ngunit hindi naglaro dahil sa nakikitang kahirapan.

Layunin naming bigyang kasiyahan ang parehong grupo. Ang solusyon ay isang bagong sistema ng kahirapan: Normal at Casual mode. Ang normal ay tumutuon sa mga karaniwang manlalaro ng RPG, habang ang Casual ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na tumuon sa salaysay. Kasama sa aming development team ang mga pangunahing tagahanga ng SaGa, na tinitiyak ang isang balanseng diskarte. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari—ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay ang maanghang na kari, at ang Casual mode ay ang pulot, na ginagawa itong mas masarap.

TA: Paano mo nabalanse ang orihinal na karanasan para sa mga beterano na may mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay? Paano mo pinili kung aling mga feature ang isa-modernize habang pinapanatili ang hamon para sa matagal nang tagahanga?

ST: Ang serye ng SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; ito ay tungkol sa kung gaano kahirap unawain. Ang orihinal ay walang nakikitang data, tulad ng mga kahinaan at depensa ng kaaway, na pinipilit ang mga manlalaro na malaman ito. Hindi naman ito mahirap, ngunit hindi patas. Para sa modernong madla, ginawa namin itong patas at kasiya-siya. Ang mga kahinaan ay malinaw na ipinapakita. Inayos namin ang iba pang masyadong mahihirap na lugar para sa mas balanseng karanasan.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mahusay na tumatakbo sa aking Steam Deck. Kung isasaalang-alang ang aking karanasan sa Trials of Mana sa iba't ibang platform, partikular bang na-optimize ang laro para sa Steam Deck?

Tala ng Editor: Tinanong ang tanong na ito bago natanggap ng laro ang opisyal nitong Steam Deck Playable rating.

ST: Oo, tulad ng naranasan mo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.

TA: Gaano katagal ang proseso ng pagbuo para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad noong huling bahagi ng 2021.

TA: Ano ang natutunan mo sa Trials of Mana remake na in-apply mo sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nagturo sa amin ng mga kagustuhan ng player para sa mga remake. Halimbawa, tungkol sa mga soundtrack, mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad na ibinigay sa modernong teknolohiya. Nag-alok kami ng pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track, isang feature na mahusay na natanggap at kasama sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Natutunan din namin ang tungkol sa graphics. Mga Pagsubok ng Mana gumamit ng mga anino sa mga texture, ngunit kailangan ng Romancing SaGa 2 ng mas makatotohanan, seryosong aesthetic, kaya gumamit na lang kami ng mga lighting effect. Gumamit kami ng maraming aral mula sa Mga Pagsubok ng Mana ngunit nakagawa din kami ng mga bagong diskarte para sa remake na ito.

Sa puntong ito, pinasalamatan ko siya at ang team para sa "Romancing SaGa 2 Primer" na video.

TA: Trials of Mana kalaunan ay inilabas sa mobile. May mga plano ba para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa mobile o Xbox?

ST: Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.

TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?

ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.

Salamat kina Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti sa kanilang oras.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Ang pagtanggap ng Steam key para sa demo ay kapana-panabik ngunit medyo nakakabahala din. Ang trailer ay mukhang kamangha-manghang, ngunit hindi ako sigurado tungkol sa pagiging tugma ng Steam Deck. Sa kabutihang palad, ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay hindi kapani-paniwala sa Steam Deck OLED, na lampasan ang aking mga inaasahan. Ang demo ay nagtanong sa akin kahit na nakakaabala sa mga bersyon ng PS5 o Switch.

Maganda ang hitsura at tunog ng laro sa Steam Deck. Ang remake ay unti-unting nagpapakilala ng mga mekanika ng labanan, istatistika, at iba pang elemento. Para sa mga beterano, may mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, pinong daloy ng labanan, at mga bagong opsyon sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang kamangha-manghang pagpapakilala sa serye ng SaGa. Pinapahusay ng mga visual ang pagiging madaling lapitan, ngunit nananatili itong totoo sa mga pinagmulan nito. Kahit sa pinakamahirap na hirap, challenging pa rin.

Visually, lumampas sa inaasahan ko ang remake. Habang nag-enjoy ako sa Trials of Mana's remake, maaaring mas maganda pa ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (bagama't ang kagustuhan ko para sa orihinal na laro ay maaaring makaimpluwensya dito). Ang PC port, lalo na sa Steam Deck, ay mahusay. Nag-aalok ang PC port ng malawak na mga opsyon sa pag-customize para sa screen mode, resolution, frame rate, v-sync, dynamic na resolution, graphics presets, anti-aliasing, texture filtering, shadow quality, at 3D model rendering. Kahit na sa karamihan sa mga naka-max na setting, nakamit ko ang halos naka-lock na 90fps sa 720p sa aking Steam Deck OLED.

Gumamit ako ng English na audio para sa aking unang playthrough. Maganda ang voice acting, pero malamang na susubukan ko ang Japanese para sa buong laro. Ang pagsisikap na gawing moderno ang laro habang pinapanatili ang SaGa pakiramdam nito.

Sabik kong inaasahan ang buong release at ang console demo. Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay kailangang-kailangan para sa mga tagahanga ng RPG. Sana, mahikayat nito ang mas maraming tao na tuklasin ang iba pang mga laro ng SaGa. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ilulunsad sa Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform. Tingnan mo!

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 28 2025-04
    Applin at Dynenax Entei na mag -debut sa Pokémon Go ngayong buwan

    Dalawang Pokémon mula sa rehiyon ng Galar ang gumagawa ng kanilang debut sa Pokémon Go ngayong buwan, na nagdadala ng parehong tamis at sunog sa iyong gameplay. Mula Abril 24 hanggang ika-29, ang kaganapan ng Sweet Discoveries ay nagpapakilala sa kaibig-ibig na dragon/damo na uri, Applin. Upang magbago ang applin, kakailanganin mo ng 200 applin candy kasama ang 20 a

  • 28 2025-04
    Paano Kumuha ng Cactus Flower sa Minecraft Snapshot 25W06A

    Ang pinakabagong * Minecraft * Snapshot, 25W06A, ay nagpapakilala ng isang pagpatay sa mga kapana -panabik na pag -update, kabilang ang mga bagong variant ng hayop at iba't ibang uri ng damo. Gayunpaman, ang pinaka -kapanapanabik na karagdagan ay maaaring ang bulaklak ng cactus. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano makuha at gamitin ang Cactus Flower sa * Minecraft * Snapshot 25W06A

  • 28 2025-04
    "Ang Dishonored 2 ay tumatanggap ng hindi inaasahang pag-update ng 9 na taon post-launch"

    Buoddishonored 2 hindi inaasahang nakatanggap ng isang maliit na pag -update para sa PC, PlayStation, at Xbox.Ang patch ay medyo maliit at lilitaw na isama ang mga pag -aayos ng bug at pag -update ng wika.arkane Lyon