Rumah Berita Romancing SaGa 2: Pengeluar dan Tera Dek Stim Dikongsi

Romancing SaGa 2: Pengeluar dan Tera Dek Stim Dikongsi

by Aiden Jan 23,2025

Ramai peminat lama menemui siri SaGa melalui pelbagai keluarannya pada konsol terdahulu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS adalah pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Saya pada mulanya bergelut, menganggapnya seperti JRPG biasa. Kini, saya peminat setia SaGa (seperti yang dibuktikan oleh gambar di bawah), jadi saya teruja melihat pengumuman Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap Romancing SaGa 2, untuk Suis, PC dan PlayStation.

Untuk semakan dua kali ini, saya memainkan demo akses awal Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven di Steam Deck dan menemu bual penerbitnya, Shinichi Tatsuke (juga di belakang Trials of Mana pembuatan semula). Kami membincangkan permainan, pelajaran yang dipelajari daripada Trials of Mana, kebolehaksesan, potensi Xbox dan port mudah alih, kopi dan banyak lagi. Temu bual ini, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting untuk ringkas.

TouchArcade (TA): Bagaimana rasanya membuat semula permainan kegemaran seperti Trials of Mana dan kini Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix, yang berasal dari era Squaresoft. Ia adalah gelaran Square yang legenda. Ia satu penghormatan untuk membuat semula mereka. Kedua-dua permainan, yang pada asalnya dikeluarkan hampir 30 tahun lalu, menawarkan peluang peningkatan yang ketara. Romancing SaGa 2, dengan sistem uniknya, kekal tersendiri sehingga hari ini. Keunikannya menjadikannya calon pembuatan semula yang menarik.

TA: Romancing SaGa 2 asal terkenal sangat mencabar. Saya mendapat perlawanan dalam masa sepuluh minit! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kekal setia kepada yang asal sambil meningkatkan kebolehaksesan, terutamanya bagi pendatang baharu yang menemui siri SaGa buat kali pertama dengan visualnya yang dikemas kini?

ST: Kesukaran siri SaGa terkenal, menarik peminat berdedikasi di seluruh dunia. Ada yang percaya cabaran itu penting kepada identiti siri ini. Orang lain mendapati kesukaran sebagai penghalang untuk masuk. Ramai yang mengetahui siri ini tetapi tidak memainkannya kerana kesukaran yang dirasakan.

Kami bertujuan untuk memuaskan kedua-dua kumpulan. Penyelesaiannya ialah sistem kesukaran baharu: Mod Normal dan Kasual. Normal memenuhi keperluan pemain RPG standard, manakala Kasual membolehkan pemain menumpukan pada naratif. Pasukan pembangunan kami termasuk peminat teras SaGa, memastikan pendekatan yang seimbang. Ia seperti menambah madu pada kari pedas—Romancing SaGa 2 yang asli ialah kari pedas, dan mod Kasual ialah madu, menjadikannya lebih sedap.

TA: Bagaimanakah anda mengimbangi pengalaman asal untuk veteran dengan peningkatan kualiti hidup? Bagaimanakah anda memilih ciri untuk dimodenkan sambil mengekalkan cabaran untuk peminat lama?

ST: Siri SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia tentang betapa mencabarnya untuk memahami. Yang asal tidak mempunyai data yang boleh dilihat, seperti kelemahan dan pertahanan musuh, memaksa pemain untuk memikirkannya. Ini tidak semestinya sukar, tetapi tidak adil. Untuk penonton moden, kami menjadikannya adil dan menyeronokkan. Kelemahan kini jelas terpapar. Kami melaraskan kawasan lain yang terlalu sukar untuk pengalaman yang lebih seimbang.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven berjalan dengan baik di Steam Deck saya. Memandangkan pengalaman saya dengan Trials of Mana pada pelbagai platform, adakah permainan ini dioptimumkan khusus untuk Steam Deck?

Nota Editor: Soalan ini ditanya sebelum permainan menerima rating rasmi Steam Deck Playable.

ST: Ya, seperti yang anda alami, permainan penuh akan menjadi Steam Deck serasi dan boleh dimainkan.

TA: Berapa lamakah proses pembangunan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Saya tidak dapat memberikan secara spesifik, tetapi pembangunan utama bermula pada akhir 2021.

TA: Apakah yang anda pelajari daripada Trials of Mana pembuatan semula yang anda gunakan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Percubaan Mana mengajar kami pilihan pemain untuk pembuatan semula. Sebagai contoh, mengenai runut bunyi, pemain lebih suka susunan yang setia daripada yang asal, tetapi dengan kualiti yang lebih baik diberikan teknologi moden. Kami menawarkan pilihan antara trek asal dan disusun semula, ciri yang diterima baik dan disertakan dalam Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Kami juga belajar tentang grafik. Percubaan Mana menggunakan bayang-bayang pada tekstur, tetapi Romancing SaGa 2 memerlukan estetika yang lebih realistik dan serius, jadi kami menggunakan kesan pencahayaan sebagai gantinya. Kami menggunakan banyak pengajaran daripada Trials of Mana tetapi turut membangunkan pendekatan baharu untuk pembuatan semula ini.

Pada ketika ini, saya berterima kasih kepadanya dan pasukan untuk video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Percubaan Mana akhirnya dikeluarkan pada mudah alih. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pada mudah alih atau Xbox?

ST: Pada masa ini, tiada rancangan untuk platform tersebut.

TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?

ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.

Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green dan Rachel Mascetti atas masa mereka.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Tujuh Kesan Stim Dek

Menerima kunci Steam untuk demo itu menarik tetapi juga sedikit membimbangkan. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya tidak pasti tentang keserasian Steam Deck. Nasib baik, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven adalah hebat pada Steam Deck OLED, melebihi jangkaan saya. Demo itu membuatkan saya mempersoalkan malah mengganggu versi PS5 atau Switch.

Permainan ini kelihatan dan kedengaran hebat di Steam Deck. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik pertempuran, statistik dan elemen lain. Bagi veteran, terdapat peningkatan kualiti hidup, aliran pertempuran yang diperhalusi dan pilihan audio baharu. Bagi pendatang baharu, ini merupakan pengenalan hebat kepada siri SaGa. Visual meningkatkan kebolehdekatan, tetapi ia kekal pada akarnya. Walaupun dalam kesukaran yang paling sukar, ia masih mencabar.

Secara visual, pembuatan semula itu melebihi jangkaan saya. Semasa saya menikmati Trials of Mana pembuatan semula, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mungkin lebih baik (walaupun pilihan saya untuk permainan asal mungkin mempengaruhi ini). Port PC, terutamanya pada Steam Deck, sangat baik. Port PC menawarkan pilihan penyesuaian yang luas untuk mod skrin, resolusi, kadar bingkai, penyegerakan v, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayang-bayang dan pemaparan model 3D. Walaupun dengan kebanyakan tetapan maksimum, saya mencapai 90fps hampir terkunci pada 720p pada Steam Deck OLED saya.

Saya menggunakan audio Inggeris untuk mainan awal saya. Lakonan suaranya bagus, tetapi saya mungkin akan mencuba bahasa Jepun untuk permainan penuh. Usaha untuk memodenkan permainan sambil mengekalkan rasa SaGanya terbukti.

Saya sangat menantikan keluaran penuh dan demo konsol. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mesti dimiliki oleh peminat RPG. Mudah-mudahan, ini akan menggalakkan lebih ramai orang untuk meneroka permainan SaGa yang lain. Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4. Demo percuma tersedia di semua platform. Lihatlah!

Artikel Terkini Lagi+
  • 28 2025-04
    Applin dan Dynamax Entei untuk debut di Pokémon Go bulan ini

    Dua Pokémon dari rantau Galar membuat debut mereka di Pokémon pergi bulan ini, membawa kedua -dua rasa manis dan api ke permainan anda. Dari 24 hingga 29 April, acara penemuan manis memperkenalkan naga/rumput yang comel, Applin. Untuk mengembangkan Applin, anda memerlukan 200 gula -gula applin bersama 20 a

  • 28 2025-04
    Cara Mendapatkan Bunga Kaktus di Minecraft Snapshot 25W06A

    Snapshot * Minecraft * terkini, 25W06A, memperkenalkan kemas kini yang menarik, termasuk varian haiwan baru dan pelbagai jenis rumput. Namun, penambahan yang paling mendebarkan mungkin hanya bunga kaktus. Berikut adalah panduan terperinci mengenai cara mendapatkan dan menggunakan bunga kaktus di * minecraft * snapshot 25W06a

  • 28 2025-04
    "Dishonored 2 menerima kemas kini yang tidak dijangka 9 tahun selepas pelancaran"

    Summarydishonored 2 tanpa disangka -sangka menerima kemas kini kecil untuk PC, PlayStation, dan Xbox.The Patch agak kecil dan nampaknya termasuk pembetulan pepijat dan kemas kini bahasa. Lyon kini sedang mengerjakan Blade.Dishonored Marvel 2, salah satu permainan Bethesda yang paling terkenal dari Xbox One dan