मिनमैक्स के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप के साथ अपने आकर्षक इतिहास में प्रवेश किया। फरवरी 1993 में शुरू होने वाले सोनी में अपने शुरुआती करियर से योशिदा ने अंतर्दृष्टि साझा की, जब वह मूल प्लेस्टेशन के विकास के दौरान केन कुटारगी की टीम में शामिल हुए, जिसे 'द फादर ऑफ प्लेस्टेशन' के रूप में जाना जाता था। उन्होंने कहा कि जबकि टीम ने मुख्य रूप से कंसोल पर ध्यान केंद्रित किया था जो अंततः बाजार में मारा गया था, नए सदस्यों को भी पेचीदा निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप से परिचित कराया गया था।
योशिदा ने खुलासा किया कि अपने पहले दिन, उन्हें काम कर रहे निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप दिखाया गया था और यहां तक कि उस पर "लगभग समाप्त" गेम खेलने के लिए मिला। उन्होंने खेल की तुलना सेगा सीडी शीर्षक सिलफेड से की, एक अंतरिक्ष शूटर जिसने एक सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया। हालांकि योशिदा डेवलपर या इसके निर्माण के सटीक स्थान को याद नहीं कर सकती थी - चाहे वह अमेरिका या जापान में हो - वह सोनी के अभिलेखागार में खेल के अस्तित्व के बारे में आशान्वित है। "मैं आश्चर्यचकित नहीं होगा," उन्होंने कहा, इस संभावना पर संकेत देते हुए कि खेल अभी भी एक सीडी पर संरक्षित किया जा सकता है।
निनटेंडो प्लेस्टेशन अपने आप में एक उच्च मांग वाली विरूपण साक्ष्य बनी हुई है, जो अपनी अप्रकाशित स्थिति और "क्या-अगर" परिदृश्य को गेमिंग के इतिहास में दर्शाता है। प्रोटोटाइप ने नीलामी और कलेक्टर हलकों में महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है, वीडियो गेम के इतिहास में अपने अनूठे स्थान को रेखांकित किया है।
गेमिंग इतिहास के इस टुकड़े को फिर से देखने की संभावना, विशेष रूप से निंटेंडो प्लेस्टेशन के लिए विकसित अंतरिक्ष-शूटर गेम, पेचीदा है। यह मिसाल के बिना नहीं है; निनटेंडो ने अपने रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स जारी किया, यह सुझाव देते हुए कि एक मौका है कि यह खेल एक दिन का दिन देख सकता है, प्रशंसकों को गेमिंग के वैकल्पिक समयरेखा में एक झलक प्रदान करता है।