ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Minnmax อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ได้เจาะลึกลงไปในประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype โยชิดะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากอาชีพการงานแรกของเขาที่ Sony เริ่มต้นในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 เมื่อเขาเข้าร่วมทีมของ Ken Kutaragi หรือที่รู้จักกันในนาม 'พ่อของ PlayStation' ในระหว่างการพัฒนา PlayStation ดั้งเดิม เขาเล่าว่าในขณะที่ทีมมุ่งเน้นไปที่คอนโซลเป็นหลักซึ่งในที่สุดก็เข้าสู่ตลาดสมาชิกใหม่ก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation ที่น่าสนใจ
โยชิดะเปิดเผยว่าในวันแรกของเขาเขาได้แสดงให้เห็นถึงต้นแบบ Nintendo PlayStation ที่ทำงานและยังต้องเล่นเกม "เกือบเสร็จแล้ว" เขาเปรียบเกมกับชื่อ Sega CD Silpheed ซึ่งเป็นนักกีฬาอวกาศที่สตรีมสินทรัพย์จากซีดี แม้ว่าโยชิดะจะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือที่ตั้งที่แน่นอนของการสร้าง - ไม่ว่าจะเป็นในสหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น - เขายังคงมีความหวังเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของเกมในหอจดหมายเหตุของ Sony “ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” เขาตั้งข้อสังเกตว่าเป็นไปได้ว่าเกมอาจยังคงเก็บรักษาไว้ในซีดี
Nintendo PlayStation เองยังคงเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นที่ต้องการอย่างมากนักสะสมและผู้ที่ชื่นชอบเนื่องจากสถานะที่ยังไม่ได้เผยแพร่และสถานการณ์ที่ยั่วเย้า "What-if" มันแสดงถึงประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม ต้นแบบได้รับความสนใจอย่างมากในการประมูลและแวดวงนักสะสมซึ่งเป็นการตอกย้ำสถานที่ที่เป็นเอกลักษณ์ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
ความคาดหวังของการทบทวนประวัติศาสตร์การเล่นเกมชิ้นนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Shooter Space ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Nintendo PlayStation นั้นน่าสนใจ มันไม่ได้ไม่มีแบบอย่าง Nintendo เปิดตัว Star Fox 2 ปีหลังจากการยกเลิกโดยบอกว่ามีโอกาสที่เกมนี้จะเห็นแสงสว่างของวันหนึ่งวันโดยให้แฟน ๆ ได้เห็นช่วงเวลาอื่นของการเล่นเกม