In una recente intervista con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha approfondito la sua affascinante storia con il prototipo Nintendo PlayStation. Yoshida ha condiviso approfondimenti dalla sua prima carriera alla Sony, a partire dal febbraio 1993 quando si è unito alla squadra di Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation", durante lo sviluppo della PlayStation originale. Ha raccontato che mentre il team si concentrava principalmente sulla console che alla fine ha colpito il mercato, sono stati anche introdotti nuovi membri al intrigante prototipo Nintendo PlayStation.
Yoshida ha rivelato che, nel suo primo giorno, gli è stato mostrato il prototipo di Nintendo PlayStation di lavoro e ha persino potuto giocare un gioco "quasi finito". Ha paragonato il gioco al titolo CD SEGA Silpheed, uno sparatutto spaziale che trasmetteva le risorse da un CD. Sebbene Yoshida non potesse ricordare lo sviluppatore o la posizione esatta della sua creazione, sia negli Stati Uniti che negli Stati Uniti, rimane fiducioso sull'esistenza del gioco negli archivi di Sony. "Non sarei sorpreso", ha osservato, accennando alla possibilità che il gioco potesse ancora essere preservato su un CD.
La stessa Nintendo PlayStation rimane un artefatto molto ricercato, accattivanti collezionisti ed appassionati a causa del suo status inedito e dello scenario allettante "what-if" che rappresenta nella storia del gioco. Il prototipo ha attirato una significativa attenzione nelle aste e nei circoli del collettore, sottolineando il suo posto unico nella storia dei videogiochi.
La prospettiva di rivisitare questo pezzo di storia dei giochi, in particolare il gioco dello spazio-spaziale sviluppato per la Nintendo PlayStation, è intrigante. Non è senza precedenti; Nintendo ha rilasciato Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione, suggerendo che c'è una possibilità che un giorno questo gioco possa vedere la luce del giorno, offrendo ai fan uno sguardo in una sequenza temporale alternativa di giochi.