W ostatnim wywiadzie dla Minnmax były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zagłębił się w swoją fascynującą historię z prototypem Nintendo PlayStation. Yoshida podzielił się spostrzeżeniami z wczesnej kariery w Sony, począwszy od lutego 1993 r., Kiedy dołączył do zespołu Kena Kutaragiego, znanego jako „Ojciec PlayStation” podczas rozwoju oryginalnej PlayStation. Opowiedział, że chociaż zespół skupił się przede wszystkim na konsoli, która ostatecznie uderzyła na rynek, nowi członkowie zostali również wprowadzeni do intrygującego prototypu Nintendo PlayStation.
Yoshida ujawnił, że pierwszego dnia pokazał mu działający prototyp Nintendo PlayStation, a nawet grał na niej „prawie skończona”. Porównał grę do tytułu Sega CD Silpheed, kosmicznego strzelanka, która przesyła strumieniowo zasoby z płyty CD. Chociaż Yoshida nie mogła przypomnieć sobie dewelopera ani dokładnej lokalizacji jego stworzenia - czy to w USA czy Japonii - pozostaje nadzieja na istnienie gry w archiwach Sony. „Nie zdziwiłbym się” - zauważył, co sugeruje możliwość, że gra może być nadal zachowana na płycie CD.
Sama Nintendo PlayStation pozostaje wysoce poszukiwanym artefaktem, urzekającymi kolekcjonerami i entuzjastami ze względu na jego niepublikowany status i kuszący scenariusz „co-jeśli” reprezentuje w historii gier. Prototyp przyciągnął znaczną uwagę na aukcjach i kręgach kolektora, podkreślając swoje wyjątkowe miejsce w historii gier wideo.
Intrygująca jest perspektywa ponownego odwiedzenia tej historii gier, zwłaszcza gry z strzelbą kosmiczną opracowaną dla Nintendo PlayStation. To nie jest bez precedensu; Nintendo wydało Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, sugerując, że istnieje szansa, że ta gra może pewnego dnia zobaczyć światło dzienne, oferując fanom wgląd w alternatywną oś czasu gier.