Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment Eyes Shadowrun: A Cyberpunk-Fantasy RPG Revival?

Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, secara terbuka menyatakan minat yang tinggi untuk membangunkan permainan berdasarkan IP Shadowrun Microsoft yang kurang dikenali. Pendedahan ini mengikuti temu bual di mana dia membincangkan keinginannya untuk bekerja pada francais Xbox di luar siri Fallout. Mari kita mendalami mengapa tetapan fantasi cyberpunk ini telah memikat studio RPG yang terkenal.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Mahukan Shadowrun: Lebih Daripada Fallout
Dalam temu bual podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Urquhart mendedahkan kegemarannya terhadap Shadowrun, dengan menyatakan, "Saya suka Shadowrun. Saya rasa ia sangat keren." Keghairahan ini berpunca daripada penghargaan lama untuk francais itu, diperkukuhkan lagi dengan permintaannya untuk senarai IP Microsoft berikutan pengambilalihan Obsidian oleh syarikat. Walaupun Obsidian kini memberi tumpuan kepada projek seperti Avowed dan The Outer Worlds 2, Urquhart jelas mengutamakan Shadowrun, mengisytiharkan, "Jika anda terpaksa menyematkan saya pada satu, ya, Shadowrun adalah satu-satunya."

Sejarah Obsidian kaya dengan kerja yang berjaya pada francais sedia ada, mempamerkan kepakaran mereka dalam mencipta sekuel yang menarik. Daripada sumbangan mereka kepada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Fallout: New Vegas kepada ciptaan asal mereka seperti The Outer Worlds, mereka telah membuktikan kepelbagaian mereka. Temu bual Joystiq 2011 Urquhart menyerlahkan keutamaan studio untuk sekuel, menyatakan, "RPG mempunyai banyak sekuel kerana anda boleh terus menambah dunia. Anda boleh terus mencipta cerita baharu." Ini menunjukkan potensi pengembangan ketara alam semesta Shadowrun. Walaupun spesifikasi visi Obsidian masih tidak jelas, rekod prestasi mereka yang terbukti meyakinkan peminat bahawa projek Shadowrun daripada mereka akan berada di tangan yang mampu. Hubungan peribadi Urquhart – dia memiliki berbilang edisi RPG atas meja – menggariskan lagi komitmen ini.
Sejarah Shadowrun dan Jangkaan Komuniti

Alam semesta Shadowrun, yang pada asalnya dilancarkan sebagai RPG atas meja pada tahun 1989, mempunyai sejarah yang kompleks dan banyak penyesuaian permainan video. Walaupun hak atas meja telah bertukar tangan selama bertahun-tahun, Microsoft mengekalkan hak permainan video berikutan pemerolehan FASA Interactive. Skim Harebrained telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun, tetapi komuniti tidak sabar-sabar menanti tajuk baharu yang asli. Entri kendiri terakhir, Shadowrun: Hong Kong, telah dikeluarkan pada 2015, meninggalkan jurang yang Obsidian mungkin berada pada kedudukan yang sempurna untuk diisi. Koleksi induk semula 2022 telah membantu menghidupkan semula minat, tetapi permintaan untuk pengalaman Shadowrun yang baharu kekal kukuh.