Trang chủ Tin tức Fallout Devs Eye Sự hồi sinh của nhượng quyền thương mại bị lãng quên

Fallout Devs Eye Sự hồi sinh của nhượng quyền thương mại bị lãng quên

by Zachary Dec 17,2024

Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment Eyes Shadowrun: Sự hồi sinh của game nhập vai giả tưởng Cyberpunk?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến việc phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun ít được biết đến hơn của Microsoft. Tiết lộ này diễn ra sau một cuộc phỏng vấn trong đó anh ấy thảo luận về mong muốn được làm việc trên một thương hiệu Xbox bên ngoài loạt phim Fallout. Hãy cùng tìm hiểu lý do tại sao bối cảnh giả tưởng cyberpunk này lại thu hút studio RPG nổi tiếng.

CEO của Obsidian muốn Shadowrun: Không chỉ là Fallout

Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây với Tom Caswell, Urquhart đã tiết lộ sự yêu thích của mình đối với Shadowrun, nói rằng: "Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó cực kỳ thú vị." Niềm đam mê này bắt nguồn từ sự đánh giá cao từ lâu đối với nhượng quyền thương mại, được củng cố thêm bởi yêu cầu của anh ấy về danh sách IP của Microsoft sau khi công ty mua lại Obsidian. Trong khi Obsidian hiện đang tập trung vào các dự án như Avowed và The Outer Worlds 2, Urquhart rõ ràng đã ưu tiên Shadowrun, tuyên bố: "Nếu bạn phải chỉ định tôi vào một dự án thì vâng, Shadowrun chính là dự án đó."
Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Lịch sử của Obsidian rất phong phú với những hoạt động thành công trên các loạt phim hiện có, thể hiện chuyên môn của họ trong việc tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn. Từ những đóng góp của họ cho Star Wars Knights of the Old Republic II và Fallout: New Vegas cho đến những sáng tạo ban đầu như The Outer Worlds, họ đã chứng minh được tính linh hoạt của mình. Cuộc phỏng vấn Joystiq năm 2011 của Urquhart nhấn mạnh sự ưa thích của studio đối với các phần tiếp theo, nói rằng, "RPG có rất nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể tiếp tục bổ sung vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục nghĩ ra những câu chuyện mới." Điều này cho thấy tiềm năng mở rộng đáng kể của vũ trụ Shadowrun. Mặc dù các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian vẫn chưa rõ ràng, nhưng thành tích đã được chứng minh của họ đảm bảo với người hâm mộ rằng dự án Shadowrun từ họ sẽ nằm trong tay những người có năng lực. Mối quan hệ cá nhân của Urquhart – ông sở hữu nhiều phiên bản của trò chơi nhập vai trên máy tính bảng – càng nhấn mạnh thêm cam kết này.

Lịch sử Shadowrun và sự mong đợi của cộng đồng

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Vũ trụ Shadowrun, ban đầu được ra mắt dưới dạng game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1989, tự hào có một lịch sử phức tạp và nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Mặc dù quyền về máy tính bảng đã được đổi chủ trong nhiều năm nhưng Microsoft vẫn giữ quyền về trò chơi điện tử sau khi họ mua lại FASA Interactive. Harebrained Đề án đã phát triển một số trò chơi Shadowrun, nhưng cộng đồng háo hức chờ đợi một tựa game nguyên bản mới. Mục độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, được phát hành vào năm 2015, để lại một khoảng trống mà Obsidian có thể có vị trí hoàn hảo để lấp đầy. Bộ sưu tập bản làm lại năm 2022 đã giúp thu hút lại sự quan tâm nhưng nhu cầu về trải nghiệm Shadowrun mới vẫn rất lớn.
Bài viết mới nhất Hơn+