Obsidian Entertainment CEO Eyes Shadowrun: een cyberpunk-fantasy RPG-revival?

De CEO van Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, heeft publiekelijk blijk gegeven van sterke interesse in het ontwikkelen van een game gebaseerd op Microsofts minder bekende Shadowrun IP. Deze onthulling volgt op een interview waarin hij zijn wens besprak om aan een Xbox-franchise te werken buiten de Fallout-serie. Laten we eens kijken waarom deze cyberpunk-fantasiesetting de veelgeprezen RPG-studio heeft geboeid.
CEO van Obsidian wil Shadowrun: meer dan alleen Fallout
In een recent podcast-interview met Tom Caswell onthulde Urquhart zijn voorliefde voor Shadowrun door te zeggen: "Ik hou van Shadowrun. Ik vind het supercool." Deze passie komt voort uit een langdurige waardering voor de franchise, die verder werd versterkt door zijn verzoek om een lijst met Microsoft-IP's na de overname van Obsidian door het bedrijf. Terwijl Obsidian zich momenteel concentreert op projecten als Avowed en The Outer Worlds 2, gaf Urquhart duidelijk de voorkeur aan Shadowrun en verklaarde: "Als je mij op één zou moeten vastpinnen, ja, dan is Shadowrun degene."

De geschiedenis van Obsidian is rijk aan succesvol werk aan bestaande franchises, waarin hun expertise in het maken van meeslepende sequels wordt getoond. Van hun bijdragen aan Star Wars Knights of the Old Republic II en Fallout: New Vegas tot hun originele creaties zoals The Outer Worlds, ze hebben hun veelzijdigheid bewezen. Urquhart's Joystiq-interview uit 2011 benadrukt de voorkeur van de studio voor vervolgfilms en stelt: "RPG's hebben veel vervolgfilms omdat je iets aan de wereld kunt blijven toevoegen. Je kunt nieuwe verhalen blijven bedenken." Dit suggereert een potentieel voor aanzienlijke uitbreiding van het Shadowrun-universum. Hoewel de details van de visie van Obsidian onduidelijk blijven, verzekert hun bewezen staat van dienst fans dat een Shadowrun-project van hen in goede handen zou zijn. De persoonlijke band van Urquhart – hij bezit meerdere edities van de tafelblad-RPG – onderstreept deze toewijding verder.
De geschiedenis van Shadowrun en de verwachtingen van de community

Het Shadowrun-universum, oorspronkelijk gelanceerd als tafelblad-RPG in 1989, heeft een complexe geschiedenis en talloze videogameaanpassingen. Hoewel de tafelbladrechten in de loop der jaren van eigenaar zijn veranderd, behield Microsoft de videogamerechten na de overname van FASA Interactive. Harebrained Schemes heeft verschillende Shadowrun-spellen ontwikkeld, maar de community wacht met spanning op een nieuwe, originele titel. De laatste op zichzelf staande inzending, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015 en liet een leemte achter die Obsidian wellicht perfect zou kunnen opvullen. De remastercollectie uit 2022 heeft de belangstelling doen herleven, maar de vraag naar een frisse Shadowrun-ervaring blijft groot.