Rumah Berita Pemain sedang Mencipta Semula Super Mario 64 untuk Game Boy Advance

Pemain sedang Mencipta Semula Super Mario 64 untuk Game Boy Advance

by Max Jan 19,2025

Pemain sedang Mencipta Semula Super Mario 64 untuk Game Boy Advance

Pengubah suai khusus sedang bersusah payah mencipta Super Mario 64 untuk Game Boy Advance. Memandangkan perbezaan ketara dalam kuasa pemprosesan antara GBA dan N64 asal, pencapaian ini sangat bercita-cita tinggi, namun kemajuan modder adalah menakjubkan.

Super Mario 64, dikeluarkan pada tahun 1996, kekal sebagai tajuk klasik yang digemari dan menjadi mercu tanda dalam sejarah permainan. Pencerobohan perintis Nintendo ke dalam platform 3D dengan francais utamanya merupakan kejayaan yang memberangsangkan, menjual hampir 12 juta salinan pada N64.

Baru-baru ini, modder Joshua Barretto mempamerkan kemas kini video pembuatan semula GBA mereka. Pada mulanya mencuba pelabuhan langsung, Barretto menghadapi cabaran yang tidak dapat diatasi dan memilih untuk membina semula kod yang lengkap. Hasilnya, memandangkan jangka masa, sangat menakjubkan. Daripada segi tiga merah asas yang mewakili Mario pada awal Mei, tahap pertama kini boleh dimainkan dalam masa beberapa bulan sahaja.

Buatan Semula GBA Super Mario 64 Modder Menunjukkan Kemajuan Mengagumkan

Versi GBA Barretto pada masa ini mencapai kadar bingkai yang agak lancar iaitu 20-30 FPS, dengan Mario mampu melaksanakan gerakan utama seperti jungkir balik, bongkok dan lompat jauh. Walaupun ketidaksempurnaan masih ada, pencapaian menjalankan permainan ikonik ini pada perkakasan terhad GBA benar-benar luar biasa. Walaupun masih di peringkat awal, Barretto menyasarkan versi GBA yang boleh dimainkan sepenuhnya. Harapannya ialah Nintendo, yang terkenal dengan pendirian agresifnya terhadap projek peminat, tidak akan campur tangan dengan perintah berhenti dan berhenti.

Super Mario 64 telah mengalami lonjakan aktiviti komuniti baru-baru ini, dengan pengubahsuai dan pemain yang berdedikasi secara berterusan menolak sempadan permainan. Pada bulan Mei lalu, seorang pemain menyelesaikan permainan tanpa menggunakan butang A untuk melompat—pencapaian monumental yang dicuba sejak awal tahun 2000-an, memerlukan playthrough selama 86 jam dan mengeksploitasi gangguan yang jarang ditemui hanya pada Konsol Maya Wii.

Sejurus sebelum itu, pemain lain mencapai perkara yang kelihatan mustahil: membuka pintu Super Mario 64 yang terkenal tidak boleh dibuka di peringkat Dunia Salji tanpa sebarang pengubahsuaian. Misteri yang telah lama wujud ini akhirnya menghasilkan penyelesaian yang rumit dan bijak.

Artikel Terkini Lagi+
  • 24 2025-04
    "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Spoiler Alert!"

    ** Amaran Spoiler **: Artikel ini mengandungi spoiler untuk kisah peribadi Yasuke, serta penglibatan Templar dalam*Assassin's Creed Shadows*. Dihidupkan Video Yasuke Yasuke mendengar khabar angin "Lelaki Lebih Buruk" dari masa lalu yang aktif di Jepun, pencarian masa lalu Yase akan memerlukan pemain

  • 24 2025-04
    Sedikit ke kiri: Ekspansi mandiri sekarang di iOS

    Permainan Tapeing-Up Terapeutik Mod Rahsia, sedikit di sebelah kiri, kini telah berkembang sepenuhnya pada iOS dengan pembebasan dua DLC yang berdiri sendiri: almari & laci dan melihat bintang. Ekspansi ini tersedia sebagai aplikasi individu di App Store, dengan versi Android dijangka tidak lama lagi. Kedua -duanya menawarkan s

  • 24 2025-04
    Capcom menangani spesifikasi PC yang tinggi untuk Monster Hunter Wilds

    Sebagai tarikh pelepasan Monster Hunter Wilds pada pendekatan 28 Februari, Capcom sedang aktif bekerja untuk mengurangkan keperluan GPU yang disyorkan permainan. Maklumat ini disahkan melalui akaun Raksasa Jerman Raksasa Jerman X/Twitter, yang juga menyebut bahawa Capcom menjelajahi Develo