Bahay Balita Nililikha ng Gamer ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance

Nililikha ng Gamer ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance

by Max Jan 19,2025

Nililikha ng Gamer ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance

Ang isang dedikadong modder ay maingat na nililikha ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance. Dahil sa malaking pagkakaiba sa kapangyarihan sa pagproseso sa pagitan ng GBA at ng orihinal na N64, ang gawaing ito ay hindi kapani-paniwalang ambisyoso, ngunit ang pag-unlad ng modder ay kahanga-hanga.

Ang Super Mario 64, na inilabas noong 1996, ay nananatiling isang paboritong classic at isang landmark na pamagat sa kasaysayan ng paglalaro. Ang pangunguna ng Nintendo sa 3D platforming kasama ang flagship franchise nito ay isang matunog na tagumpay, na nagbebenta ng halos 12 milyong kopya sa N64.

Kamakailan, ipinakita ng modder na si Joshua Barretto ang isang video update ng kanilang GBA remake. Sa simula ay sinubukan ang isang direktang port, si Barretto ay nakatagpo ng hindi malulutas na mga hamon at nag-opt para sa isang kumpletong muling pagbuo ng code. Ang mga resulta, kung isasaalang-alang ang timeframe, ay nakamamanghang. Mula sa isang panimulang pulang tatsulok na kumakatawan kay Mario noong unang bahagi ng Mayo, ang unang antas ay nape-play na ngayon sa loob lamang ng ilang buwan.

Ang GBA Super Mario 64 Remake ng Modder ay Nagpapakita ng Kahanga-hangang Pag-unlad

Kasalukuyang nakakamit ng bersyon ng GBA ni Barretto ang medyo maayos na framerate na 20-30 FPS, kung saan may kakayahan si Mario na magsagawa ng mga mahahalagang galaw tulad ng mga somersault, crouches, at long jumps. Bagama't nananatili ang mga di-kasakdalan, talagang kapansin-pansin ang tagumpay ng pagpapatakbo ng iconic na larong ito sa limitadong hardware ng GBA. Bagama't nasa mga unang yugto pa lamang nito, layunin ni Barretto ang isang ganap na mapaglarong bersyon ng GBA. Ang pag-asa ay ang Nintendo, na kilala sa agresibong paninindigan nito sa mga fan project, ay hindi makialam sa isang cease-and-desist order.

Ang Super Mario 64 ay nakaranas ng kamakailang pagsulong sa aktibidad ng komunidad, na may mga modder at dedikadong manlalaro na patuloy na nagtutulak sa mga hangganan ng laro. Nitong nakaraang Mayo lang, kinumpleto ng isang manlalaro ang laro nang hindi ginagamit ang A button para tumalon—isang napakalaking tagumpay na sinubukan mula noong unang bahagi ng 2000s, na nangangailangan ng 86 na oras na playthrough at sinasamantala ang isang bihirang glitch na makikita lang sa Wii Virtual Console.

Di-nagtagal bago iyon, nakamit ng isa pang manlalaro ang tila imposible: pagbubukas ng kilalang hindi nabubuksang pinto ng Super Mario 64 sa antas ng Snow World nang walang anumang pagbabago. Ang matagal nang misteryong ito sa wakas ay nagbunga ng isang masalimuot, mapanlikhang solusyon.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 24 2025-04
    "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - SPOILER ALERT!"

    ** Babala ng Spoiler **: Ang artikulong ito ay naglalaman ng mga maninira para sa personal na kwento ni Yasuke, pati na rin ang paglahok ng Templar sa*Assassin's Creed Sheedows*.Recommended videoSafter Yasuke naririnig ang mga alingawngaw ng "mas masahol na mga lalaki" mula sa kanyang nakaraan na aktibo sa Japan, ang mga nakaraang pakikipagsapalaran ni Yasuke ay mangangailangan ng mga manlalaro sa CO

  • 24 2025-04
    Kaunti sa kaliwa: Standalone Expansions Ngayon sa iOS

    Ang therapeutic tidying-up game ng Secret Mode, kaunti sa kaliwa, ngayon ay ganap na pinalawak sa iOS kasama ang pagpapalabas ng dalawang nakapag-iisang DLC: mga aparador at drawer at nakakakita ng mga bituin. Ang mga pagpapalawak na ito ay magagamit bilang mga indibidwal na apps sa App Store, na may mga bersyon ng Android na inaasahan sa lalong madaling panahon. Parehong nag -aalok ng s

  • 24 2025-04
    Ang Capcom ay tumatakbo sa mataas na mga spec ng PC para sa mga halimaw na mangangaso ng halimaw

    Habang ang petsa ng paglabas ng Monster Hunter Wilds noong Pebrero 28 ay lumapit, ang Capcom ay aktibong nagtatrabaho sa pagbabawas ng inirekumendang mga kinakailangan sa GPU ng laro. Ang impormasyong ito ay nakumpirma sa pamamagitan ng opisyal na Aleman na Monster Hunter X/Twitter account, na nabanggit din na ang Capcom ay ginalugad ang Develo