အကျဉ်းချုပ်
- မစ်ရှင်နှစ်နိုင်ငံကိုမူလကစစ်မြေပြင် 3 ရက်ကနေကောက်ယူခြင်း,
- Battlefieldfield 3 ၏စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဆက်ဆံမှုများမရှိခြင်းကြောင့်ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။
- ပရိသတ်များမျှော်လင့်သောအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များသည် Multiplayer နှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်း, ပုံပြင်မောင်းနှင်သည့်အကြောင်းအရာများကိုအာရုံစိုက်မည်။
Battlefield 3 ၏ဒီဇိုင်နာဟောင်း David Goldfarb ကမစ်ရှင်နှစ် ဦး ကိုမလွှတ်မီကစားပွဲတစ်ခု၏ကစားသမားနှစ် ဦး ဖြတ်တောက်ခြင်းမှမစ်ရှင်နှစ်မျိုးဖြတ်တောက်မှုကိုဖြတ်တောက်ခဲ့သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ 2011 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်သဖြင့်စစ်မြေပြင်၌ပရီးမီးယပ်စ်ဖီးလ်အသင်းမှပရီးမီးယပ်စ်ဖီးလ်အသင်းမှပရီးမီးယပ်စ်ဖီးလ်အသင်းမှပရီးမီးယားလိဂ်၌ 0 န်ကြီးချုပ်၏ခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူသည်။
ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးနဲ့ဝေဖန်သူတွေရဲ့အထူးသဖြင့်အမြင်အာရုံအထင်ကြီးစရာကောင်းတဲ့ဂရပ်ဖစ်တွေ, Multiplayer Component သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ချီးကျူးသော်လည်းစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစစ်ရေးပ conflicts ိပက်ခများအကြား linear ဇာတ်ကြောင်းနောက်လိုက်ကြပြီးလူအများစုကခိုင်မာသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်အတိမ်အနက်ကိုမရရှိကြသည်။
ယခင်ကအန်စာတုံးနှင့်အတူဒေးဗစ် Goldfarb သည်စစ်မြေပြင် 3 အတွက်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသည်မူလကထုတ်လွှင့်သောအရာထက် ပို. ကျယ်ပြန့်စွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ချန်လှပ်ထားသည့်မစ်ရှင်နှစ်ခုသည်ဟော့ကင်းများအပေါ်ဗဟိုပြုလိမ့်မည်။ ဤမစ်ရှင်များသည် Hawkins များကိုရိုက်နှက်ခြင်း, ဖမ်းယူခြင်း,
Battlefield 3 သည်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်နှစ်ခုဖြတ်
ဤဖြတ်ထားသောမစ်ရှင်များ၏ 0 င်ရောက်မှုသည်စစ်မြေပြင်၏တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားတစ် ဦး ၏ရှုထောင့်ကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာပြီးအထူးသဖြင့်ချီးကျူးရောင်းချသည့်အဆိုးရှားဆုံးသော mode များကိုဆန့်ကျင်သောအနိမ့်ဆုံး link ကိုစဉ်းစားသည်။ အဆိုပါစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည် scripted sequences တွင်အလွန်အမင်းမှီခိုနေပြီးမစ်ရှင်ဒီဇိုင်းတွင်မတူကွဲပြားမှုကင်းမဲ့ခြင်းကိုဝေဖန်ကြသည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အလေးထားမှုများနှင့်အတူဤမစ်ရှင်များပါ 0 င်သောဤမစ်ရှင်များပါဝင်မှုသည်ဂိမ်း၏အထင်ရှားဆုံးသောဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ပိုမိုကြီးမားသောနှင့်ကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများပေးနိုင်သည်။
ဤဗျာဒိတ်ကျမ်းသည်ပရိသတ်များအားစစ်မြေပြင် 3 အကြောင်းကိုပြန်လည်ခေါ်ယူရန်နှင့်ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကိုမျှော်မှန်းထားသည်။ Cut Content နှင့်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုများ၏အရေးပါမှုနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုသည်ပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ ယခုပရိသတ်များသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်အခိုင်အမာအခိုင်အမာအခိုင်အမာအခိုင်အမာအခိုင်အမာအမြှေးပါးကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အမြှောက်မြှောက်ထုတ်လုပ်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ဇာတ်လမ်းများကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်အခိုင်အမာအလိုရှိကြသည်။