Streszczenie
- Dwie misje zostały pierwotnie wycięte z kampanii Battlefield 3, koncentrując się na schwytaniu i ucieczce Hawkinsa.
- Kampania Battlefield 3 została skrytykowana za brak narracyjnej spójności i zaangażowania emocjonalnego.
- Fani mają nadzieję, że przyszłe tytuły pola bitwy skupiają się na angażujących treściach opartych na historii obok wieloosobowego gracza.
David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, ujawnił, że przed jego wydaniem wycięto dwie misje z kampanii dla jednego gracza. Wprowadzony na rynek w 2011 roku Battlefield 3 jest powszechnie uważany za jeden z najważniejszych tytułów w serii Battlefield, świętowany z jej dynamicznej kampanii i ekscytującego doświadczenia wieloosobowego.
Gra otrzymała duże uznanie zarówno od graczy, jak i krytyków, szczególnie ze względu na imponującą grafikę wizualnie, ekspansywne bitwy wieloosobowe i przełomowy silnik Frostbite 2. Podczas gdy komponent wieloosobowy był powszechnie chwalony, kampania otrzymała bardziej mieszane informacje zwrotne. Postępował zgodnie z liniową narracją w globalnych konfliktach wojskowych, ale wielu uważało, że brakowało jej silnego wątku narracyjnego i głębokości emocjonalnej.
David Goldfarb, wcześniej z Dice, niedawno ujawnił na Twitterze, że kampania dla Battlefield 3 była pierwotnie bardziej obszerna niż to, co zostało wydane. Dwie pominięte misje koncentrowałyby się wokół Hawkinsa, postaci wyróżniającej się jej roli pilota Jet w misji „Hunting Hunting”. Te misje pokazałyby, że Hawkins zostałby zestrzelony, schwytany, a następnie skupił się na jej ucieczce i ostatecznym spotkaniu z Dimą, potencjalnie czyniąc ją wyróżniającą się postacią z serii Battlefield.
Battlefield 3 obniżył dwie misje kampanii
Ujawnienie tych ciętych misji wzbudziło ponowne zainteresowanie aspektem jednego gracza Battlefield 3, często uważanego za jego najsłabsze ogniwo, zwłaszcza gdy zestawione z uznanymi trybami dla wielu graczy. Krytycy często zauważali, że kampania zbyt mocno opierała się na sekwencjach i brakowało różnorodności w projektowaniu misji. Włączenie tych misji, z naciskiem na przetrwanie i rozwój postaci, mogło zapewnić bardziej wciągające i różnorodne doświadczenie, zajmując się niektórymi z najważniejszych krytyków gry.
To objawienie skłoniło fanów do wspomnienia o Battlefield 3 i spekulujących się na temat przyszłości franczyzy. Dyskusja na temat cięcia treści i znaczenia kampanii dla jednego gracza nasiliła się, zwłaszcza po decyzji Battlefield 2042 o wykluczeniu trybu kampanii. Fani wyrażają teraz silne pragnienie przyszłych tytułów na polu bitwy, aby ustalić priorytet przekonujących, opartych na historii treści, które ulepszają znaną ofertę wielu graczy.