ပထမ ဦး ဆုံး Berserker: Khag Slasher ၏ပထမ ဦး ဆုံးကိုရီးယား Gaming Powerhouse Nexon ၏ ဦး ဆောင်သောမိတ်ဖက်နိုင်ငံများ၏ ဦး ဆောင်သူ ဦး ဆောင်သူတစ် ဦး သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းကစားသူများအားကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းကစားသူများအား 0 င်ရောက်လာသည်။ PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Seriess နှင့် Xbox Seriess တို့အားမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များအားအရသာရှိသောအရသာကိုပေးရန် developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်မှနက်ရှိုင်းသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသူနောက်တွဲယာဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်ပထမဆုံး Berserker တွင်တိုက်ခိုက်ရေး၏အခြေခံရှုထောင့်သုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Khazan: တိုက်ခိုက်ခြင်း, Element တစ်ခုစီသည်ဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုနှင့်တွေ့ဆုံမှုကိုကျွမ်းကျင်ရန်အဓိကအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ ခုခံကာကွယ်ခြင်းထက် stamina ပိုမိုစားသုံးနေစဉ်, Time left ုံပြီးသောအချိန်သည် stamina ကိုထိန်းသိမ်းထားရုံသာမကရပ်တန့်ခြင်း၏သက်ရောက်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုသိသိသာသာလျော့နည်းစေသည်။ Flip ဘက်တွင် Dodging သည် Stamina သည် Stamina နည်းသော်လည်း,
ပထမ ဦး ဆုံး Berserker ၏ Gameplay - Khazan သည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ပင်ဖြစ်ပွားခြင်းဖြစ်ပြီး, Placeers သည် Khazan ၏ခံနိုင်ရည်ကိုမမောနိုင်အောင်လုပ်ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်သူတို့၏လုပ်ရပ်များကိုအသေအချာဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိရမည်။ ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားတွေကရန်သူ Stamina အရက်ဆိုင်တွေကိုအမြတ်ထုတ်လို့ရတယ်။ Stamina အရက်ဆိုင်မပါဘဲရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကိုတဖြည်းဖြည်းဖြိုခွဲနိုင်သည်။ ဤတိုက်ပွဲများသည်ကစားသမား၏စိတ်ရှည်မှု, နေရာချထားခြင်းနှင့်အချိန်ကိုက်စစ်ဆေးမှုများကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည် Monster Stamina သည်ကြာရှည်စွာပါဝင်ခြင်းကိုမဟာဗျူဟာမြောက်အစွန်းကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းမပြုရဟုဟန်ချက်ညီစေသည်။