Gearbox CEO က Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော Box Office စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြသပြီးနောက် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford က Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ သိမ်မွေ့သော အတည်ပြုချက်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox CEO က Borderlands 4 Progress ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အတည်ပြုသည်
A New Borderlands Game သည် အလုပ်များဖြစ်သည်
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် နောက်လာမည့် Borderlands အစီစဥ်အား ထပ်မံအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး စတူဒီယို၏ franchise တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေမှုများကို သွယ်ဝိုက်စွာအသိအမှတ်ပြုပါသည်။ မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို အလေးပေးကာ ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် အဖွဲ့သည် လာမည့်ဂိမ်းကို တက်ကြွစွာ တီထွင်နေပြီး ပရိသတ်များအကြား စိတ်လှုပ်ရှားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
ဤနောက်ဆုံးအတိုကောက်သည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pitchford ၏မှတ်ချက်များအပေါ်တွင် ပေါ်လွင်လာကာ Gearbox တွင် လုပ်ဆောင်နေသည့် အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို သူရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ရှောင်နေစဉ်တွင် နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းများကို အကြံပြုခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကိုဝယ်ယူပြီးနောက် Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Borderlands franchise သည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ်အခြေအနေ (စောင်ရေ 19 သန်း) ကို ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် ၎င်း၏ 2012 ခုနှစ်ထွက်ရှိကတည်းက ကော်ပီ 28 သန်းကျော် ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ထိပ်တန်းရောင်းချသူအဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။
ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံမှု လောင်စာဆီ CEO ၏ ပြောကြားချက်
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် ရုပ်ရှင်၏ သိသာထင်ရှားသော ဝေဖန်ပိုင်းခြားမှုနှင့် စီးပွားရေးအရ ကျရှုံးမှုနောက်ဆက်တွဲဖြစ်ခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ရုံဝင်ငွေ ကန်ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့ပြီး IMAX ပြသသည့်တိုင် စိတ်ပျက်စရာ ရလဒ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ $115 သန်းဘတ်ဂျက်ထက် $10 သန်းထက်မနည်းရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသော ရုပ်ရှင်သည် အဓိက Box Office ဗုံးဟု ယူဆပါသည်။
ထုတ်လုပ်ရေးတွင် သုံးနှစ်ကျော်ကြာ နှောင့်နှေးနေသည့် ဇာတ်ကားသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိခဲ့ပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော စိတ်ပျက်စရာများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ သီးသန့် Borderlands ပရိသတ်များပင်လျှင် ၎င်းတို့၏ မကျေနပ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး CinemaScore ကို ညံ့ဖျင်းစေသည်။ ဝေဖန်သူများက ဇာတ်ကား၏ အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာနှင့် ချိတ်ဆက်မှု ဖြတ်တောက်ခြင်းမှာ ဂိမ်းများကို ပုံဖော်ထားသည့် ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ ကင်းမဲ့နေခြင်းကို ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega သည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုအား အလေးပေးဖော်ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကွဲပြားသော ရုပ်ရှင်လောက အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ခဲ့သည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်လာမည့်ဂိမ်းထွက်ရှိမှုအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုသည် နှစ်သက်သောဗီဒီယိုဂိမ်း franchise များကို ဖန်သားပြင်ကြီးတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအကြောင်း သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိဂိမ်းကစားသူပရိသတ်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ရန် အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။