Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de teleurstellende box office-prestaties van de Borderlands-film bood Gearbox-CEO Randy Pitchford opnieuw een subtiele bevestiging van de ontwikkeling van Borderlands 4. Lees verder voor details over de voortgang van het spel en de recente opmerkingen van de CEO.
Gearbox CEO bevestigt op subtiele wijze de voortgang van Borderlands 4
Een nieuwe Borderlands-game is in de maak
Zondag hintte Pitchford opnieuw naar de volgende Borderlands-aflevering, waarmee hij indirect het voortdurende werk van de studio aan de franchise erkende. Hij bedankte de fans en benadrukte hun grotere enthousiasme voor de games ten opzichte van de recente verfilming, en verklaarde dat het team actief bezig is met de ontwikkeling van de volgende game, wat voor opwinding onder de fans zorgt.
Deze nieuwste tease bouwt voort op de opmerkingen van Pitchford vorige maand in een GameMe-interview, waarin hij zinspeelde op verschillende grootschalige projecten die bij Gearbox in uitvoering zijn. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, suggereerde hij dat er nieuws over de volgende Borderlands-game op handen is.
Eerder dit jaar bevestigde 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4 na de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 de snelst verkopende titelstatus van 2K behaalde (19 miljoen exemplaren). Borderlands 2 blijft de bestseller van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen exemplaren sinds de release in 2012.
De slechte ontvangst van films voedt de verklaringen van de CEO
De opmerkingen van Pitchford op sociale media volgden op de aanzienlijke kritische en commerciële mislukking van de film. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bracht het openingsweekend van de film slechts $ 4 miljoen op, een teleurstellend resultaat, zelfs bij IMAX-vertoningen. De film zal naar verwachting ver onder de $ 10 miljoen blijven, terwijl het budget van $ 115 miljoen zou bedragen, en wordt beschouwd als een grote box office-bom.
De lang uitgestelde film, die al meer dan drie jaar in productie was, kreeg overweldigend negatieve recensies en wordt nu gezien als een van de grootste kritische teleurstellingen van de zomer. Zelfs toegewijde Borderlands-fans uitten hun ontevredenheid, wat leidde tot een slechte CinemaScore. Critici noemden de discrepantie tussen de film en het bronmateriaal, waardoor de charme en humor ontbrak die de games definieerden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews benadrukte de misplaatste poging van de film om een jonger publiek aan te spreken, wat uiteindelijk een ondermaatse filmervaring opleverde.
Terwijl Gearbox zich voorbereidt op de volgende game-release, dient de slechte ontvangst van de Borderlands-film als een waarschuwend verhaal over het aanpassen van geliefde videogamefranchises aan het grote scherm. De studio blijft echter gefocust op het leveren van nog een succesvolle titel voor zijn trouwe gamingfanbase.