Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film
Dopo la deludente performance al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma dello sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sullo stato di avanzamento del gioco e i recenti commenti del CEO.
Il CEO di Gearbox conferma sottilmente i progressi di Borderlands 4
Un nuovo gioco Borderlands è in lavorazione
Domenica, Pitchford ha nuovamente accennato al prossimo capitolo di Borderlands, riconoscendo indirettamente il continuo lavoro dello studio sul franchise. Ha ringraziato i fan, sottolineando il loro maggiore entusiasmo per i giochi rispetto al recente adattamento cinematografico e ha affermato che il team sta sviluppando attivamente il prossimo gioco, suscitando entusiasmo tra i fan.
Quest'ultima anticipazione si basa sui commenti di Pitchford del mese scorso in un'intervista a GamesRadar, in cui alludeva a diversi progetti su larga scala in corso presso Gearbox. Pur evitando un annuncio formale, ha lasciato intendere che le novità sul prossimo gioco di Borderlands sono imminenti.
All'inizio di quest'anno, 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4 in seguito all'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha ottenuto lo status di titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il prodotto più venduto dell'azienda, avendo venduto oltre 28 milioni di copie dalla sua uscita nel 2012.
La scarsa accoglienza del film alimenta le dichiarazioni del CEO
I commenti di Pitchford sui social media sono seguiti al significativo fallimento critico e commerciale del film. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, il fine settimana di apertura del film ha incassato solo 4 milioni di dollari, un risultato deludente anche con le proiezioni IMAX. Si prevede che sarà ben al di sotto dei 10 milioni di dollari rispetto al suo budget di 115 milioni di dollari, il film è considerato una grande bomba al botteghino.
Il film a lungo rimandato, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative ed è ora visto come una delle più grandi delusioni della critica dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso la loro insoddisfazione, portando a un CinemaScore scadente. I critici hanno citato la disconnessione del film con il materiale originale, privo del fascino e dell'umorismo che definivano i giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, offrendo alla fine un'esperienza cinematografica scadente.
Mentre Gearbox si prepara per l'uscita del prossimo gioco, la scarsa accoglienza del film Borderlands funge da ammonimento sull'adattamento degli amati franchise di videogiochi al grande schermo. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla fornitura di un altro titolo di successo per i suoi fedeli fan dei videogiochi.