บ้าน ข่าว ข่าวลือ Borderlands 4 จุดประกายโดยภาพยนตร์ลึกลับ Tie-In

ข่าวลือ Borderlands 4 จุดประกายโดยภาพยนตร์ลึกลับ Tie-In

by Joshua Jan 01,2025

Gearbox CEO บอกใบ้ถึงการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseหลังจากทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวังของภาพยนตร์ Borderlands ทาง Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้เสนอการยืนยันการพัฒนาของ Borderlands 4 อย่างละเอียดอีกครั้งหนึ่ง อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและความคิดเห็นล่าสุดของ CEO

Gearbox CEO ยืนยันความคืบหน้าของ Borderlands 4 อย่างละเอียด

เกม Borderlands ใหม่อยู่ในระหว่างการพัฒนา

เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Pitchford ได้บอกเป็นนัยอีกครั้งเกี่ยวกับภาคต่อของ Borderlands โดยเป็นการรับทราบทางอ้อมถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องของสตูดิโอในแฟรนไชส์นี้ เขาขอบคุณแฟน ๆ โดยเน้นย้ำถึงความกระตือรือร้นที่มากขึ้นสำหรับเกมจากการดัดแปลงภาพยนตร์ล่าสุด และระบุว่าทีมงานกำลังพัฒนาเกมต่อไปอย่างแข็งขัน ซึ่งจุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ

ตัวอย่างล่าสุดนี้ต่อยอดมาจากความคิดเห็นของ Pitchford เมื่อเดือนที่แล้วในการสัมภาษณ์ GamesRadar ซึ่งเขากล่าวถึงโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการที่กำลังดำเนินการอยู่ที่ Gearbox ขณะหลีกเลี่ยงการประกาศอย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไปใกล้จะมาถึงแล้ว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseเมื่อต้นปีนี้ 2K ยืนยันการพัฒนาของ Borderlands 4 อย่างเป็นทางการ หลังจาก Take-Two Interactive เข้าซื้อกิจการ Gearbox Entertainment แฟรนไชส์ ​​Borderlands เปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ 2K (19 ล้านชุด) Borderlands 2 ยังคงเป็นยอดขายสูงสุดของบริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2555

การต้อนรับที่แย่ของภาพยนตร์กระตุ้นให้เกิดคำกล่าวของ CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseความคิดเห็นทางโซเชียลมีเดียของ Pitchford เกิดขึ้นหลังจากความล้มเหลวทางการค้าและวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญของภาพยนตร์เรื่องนี้ แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง แต่วันหยุดสุดสัปดาห์เปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นผลงานที่น่าผิดหวังแม้ว่าจะฉายในระบบ IMAX ก็ตาม คาดว่าจะทำได้ไม่ถึง 10 ล้านเหรียญเทียบกับงบประมาณ 115 ล้านเหรียญ ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นระเบิดบ็อกซ์ออฟฟิศครั้งใหญ่

ภาพยนตร์ที่ล่าช้ามายาวนาน ซึ่งผลิตมานานกว่า 3 ปี ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น และตอนนี้ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในความผิดหวังครั้งใหญ่ที่สุดของฤดูร้อน แม้แต่แฟน ๆ ของ Borderlands ที่ทุ่มเทก็ยังแสดงความไม่พอใจ ส่งผลให้ CinemaScore ย่ำแย่ นักวิจารณ์อ้างว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ขาดความเชื่อมโยงกับแหล่งข้อมูล ขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่เป็นตัวกำหนดเกม Edgar Ortega จาก Loud and Clear Reviews เน้นย้ำถึงความพยายามที่เข้าใจผิดของภาพยนตร์เรื่องนี้ในการดึงดูดผู้ชมอายุน้อย และท้ายที่สุดก็มอบประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่ต่ำกว่ามาตรฐาน

ในขณะที่ Gearbox เตรียมเปิดตัวเกมถัดไป การตอบรับที่ไม่ดีของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจเกี่ยวกับการดัดแปลงแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดนิยมมาสู่จอภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบเกมที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งให้กับฐานแฟนเกมตัวยง

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 24 2025-04
    "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - การแจ้งเตือนสปอยเลอร์!"

    ** คำเตือนสปอยเลอร์ **: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับเรื่องราวส่วนตัวของ Yasuke รวมถึงการมีส่วนร่วมของ Templar ใน*Creed Shadows ของ Assassin*. แนะนำวิดีโอที่ส่งมาให้ Yasuke

  • 24 2025-04
    เล็กน้อยไปทางซ้าย: ตอนนี้การขยายตัวแบบสแตนด์อโลนบน iOS

    เกมการรักษาที่เป็นระเบียบของ Secret Mode ซึ่งอยู่ทางซ้ายเพียงเล็กน้อยได้รับการขยายตัวอย่างเต็มที่บน iOS ด้วยการเปิดตัว DLC แบบสแตนด์อโลนสองตัว: ตู้เก็บของและลิ้นชักและดูดาว การขยายเหล่านี้มีให้บริการเป็นแอพแต่ละตัวใน App Store พร้อมกับเวอร์ชัน Android ที่คาดว่าจะเร็ว ๆ นี้ ทั้งสองเสนอ S

  • 24 2025-04
    CAPCOM จัดการกับสเป็คพีซีสูงสำหรับ Monster Hunter Wilds

    เมื่อวันที่วางจำหน่ายของ Monster Hunter Wilds เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์แนวทาง Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันในการลดความต้องการ GPU ที่แนะนำของเกม ข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันผ่านบัญชี Monster Hunter X/Twitter อย่างเป็นทางการของเยอรมันซึ่งกล่าวว่า Capcom กำลังสำรวจ Develo