NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen , heeft ontslagen bevestigd binnen het in Seattle gevestigde ontwerpteam. Game -regisseur Thaddeus Sasser kondigde op LinkedIn aan dat hij en zijn team werden losgelaten, ondanks het recente succes van de game. Marvel Rivals , een gratis te spelen Hero Shooter, heeft sinds de lancering van december 20 miljoen downloads overtroffen en beschikt over indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam.
Het LinkedIn -profiel van Sasser duidt op de bijdragen van zijn team aan spel- en niveauontwerp en biedt strategische richting in de afgelopen twee jaar. De verklaring van Netease bevestigde de herstructurering, onder verwijzing naar "organisatorische redenen" en de noodzaak om de ontwikkelingsefficiëntie te optimaliseren. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, benadrukte Netease de respectvolle en vertrouwelijke behandeling voor de getroffen degenen.
Het bedrijf verzekerde spelers dat voortdurende steun voor Marvel -rivalen niet zal worden beïnvloed. Het kernontwikkelingsteam, gevestigd in Guangzhou, China, en geleid door producent Weicong Wu en creatief directeur Guangyun Chen, blijft volledig toegewijd aan de toekomst van de game, beloofde nieuwe personages, kaarten, functies en inhoud. Netease herhaalde zijn voortdurende investering in de evolutie van het spel.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op de recente terugtrekking van Netease uit verschillende overzeese investeringen en de sluiting van studio's in de VS en Japan, waaronder Ouka Studios (ontwikkelaar van Visions of Mana ). Eerdere tegenslagen omvatten de pauze van operaties voor Worlds Untold en de annulering van Jar of Sparks .