Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals , potwierdził zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle. Dyrektor gry Thaddeus Sasser ogłosił na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni, pomimo ostatniego sukcesu gry. Marvel Rivals , darmowy strzelanka bohatera, przekroczył 20 milionów pobrań od grudnia premiery i może pochwalić się imponującymi równoczesnymi liczbami graczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sassera wskazuje wkład jego zespołu w projektowanie i projektowanie poziomów, zapewniając strategiczne kierunek w ciągu ostatnich dwóch lat. Oświadczenie NETEASE potwierdziło restrukturyzację, powołując się na „powody organizacyjne” i potrzebę optymalizacji wydajności rozwoju. Chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona, NetEase podkreślił szacunek i poufne leczenie dla osób dotkniętych.
Firma zapewniła graczy, że nie będzie miało wpływu na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela . Zespół podstawowy, z siedzibą w Guangzhou w Chinach i prowadzony przez producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego Guangyun Chen, pozostaje w pełni zaangażowany w przyszłość gry, obiecując nowe postacie, mapy, funkcje i treść. Netase powtórzył ciągłą inwestycję w ewolucję gry.
Ta ostatnia runda zwolnień jest zgodna z niedawnym wycofaniem Netease z kilku inwestycji zagranicznych i zamknięcia studiów w USA i Japonii, w tym Ouka Studios (deweloper Visions of Mana ). Poprzednie niepowodzenia obejmują pauza operacji dla światów Untold i anulowanie słoika iskier .