NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha confermato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha annunciato su LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare, nonostante il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser indica i contributi della sua squadra alla progettazione di giochi e livelli, fornendo una direzione strategica negli ultimi due anni. La dichiarazione di NetEase ha confermato la ristrutturazione, citando le "ragioni organizzative" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato un trattamento rispettoso e riservato per quelli colpiti.
La società ha assicurato ai giocatori che il supporto continuo per i rivali Marvel non sarà influenzato. Il team di sviluppo principale, con sede a Guangzhou, in Cina, e guidato dal produttore Weicong Wu e dal direttore creativo Guangyun Chen, rimane pienamente impegnato nel futuro del gioco, promettenti nuovi personaggi, mappe, caratteristiche e contenuti. NetEase ha ribadito il suo continuo investimento nell'evoluzione del gioco.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue il recente ritiro di NetEase da numerosi investimenti all'estero e la chiusura di studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios (sviluppatore di Visions of Mana ). Le precedenti battute d'arresto includono la pausa delle operazioni per Worlds non raccontati e la cancellazione di Jar of Sparks .