Bahay Balita Marvel Rivals Director at buong Seattle Design Team na inilatag, sinabi ni Netease sa mga tagahanga na huwag mag -alala tungkol sa laro

Marvel Rivals Director at buong Seattle Design Team na inilatag, sinabi ni Netease sa mga tagahanga na huwag mag -alala tungkol sa laro

by Gabriel Mar 17,2025

Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng matagumpay na mobile game Marvel Rivals , ay nakumpirma ang mga layoff sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Ang direktor ng laro na si Thaddeus Sasser ay inihayag sa LinkedIn na siya at ang kanyang koponan ay pinakawalan, sa kabila ng tagumpay ng laro. Ang Marvel Rivals , isang free-to-play hero tagabaril, ay lumampas sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad nitong Disyembre at ipinagmamalaki ang mga kahanga-hangang numero ng manlalaro sa Steam.

Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagpapahiwatig ng mga kontribusyon ng kanyang koponan sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng madiskarteng direksyon sa nakaraang dalawang taon. Kinumpirma ng pahayag ni NetEase ang muling pagsasaayos, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon" at ang pangangailangan upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad. Habang ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy, binigyang diin ng NetEase ang magalang at kumpidensyal na paggamot para sa mga naapektuhan.

Tiniyak ng kumpanya ang mga manlalaro na ang patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel ay hindi maaapektuhan. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na nakabase sa Guangzhou, China, at pinangunahan ng prodyuser na si Weicong Wu at direktor ng malikhaing Guangyun Chen, ay nananatiling ganap na nakatuon sa hinaharap ng laro, na nangangako ng mga bagong character, mapa, tampok, at nilalaman. Muling inulit ng NetEase ang patuloy na pamumuhunan nito sa ebolusyon ng laro.

Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa kamakailang pag -alis ng NetEase mula sa ilang mga pamumuhunan sa ibang bansa at ang pagsasara ng mga studio sa US at Japan, kabilang ang Ouka Studios (Developer of Visions of Mana ). Kasama sa mga nakaraang pag -setback ang pag -pause ng mga operasyon para sa mga mundo na hindi nabibilang at ang pagkansela ng Jar of Sparks .

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 23 2025-05
    Nangungunang mga subscription sa laro ng video sa lahat ng mga platform

    Tila kahapon lamang na inilunsad ang Xbox Game Pass, at ang ideya ng isang all-you-can-eat buffet ng mga laro ay nadama na napakahusay upang maging totoo. Ngayon, pagkalipas ng ilang taon, ang modelo ng subscription sa laro ay nag -alis, na may mga bagong serbisyo na madalas na umuusbong, ang bawat pangako

  • 23 2025-05
    "Isang Perpektong Araw: Relive 1999 Sa Bagong Time-Loop Puzzle"

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga nakaraang pamagat ng Littoral Games tulad ng *Growing Up *at *mga magulang na Tsino *, makikita mo ang parehong maginhawang kapaligiran sa kanilang pinakabagong paglabas ng Android, *isang perpektong bulsa ng araw - bumalik sa 1999 *. Ipinagmamalaki ng larong ito ang isang kaakit-akit na estilo ng sining na nakapagpapaalaala sa *paglaki *, na nagtatampok ng kulay na tubig, kamay

  • 23 2025-05
    "Pag -unlock at Paggamit ng Global Palbox sa Palworld: Isang Gabay"

    Kung naisip mo * ang Pokémon * at * Palworld * ay katulad noon, ang pinakabagong pag -update ay nagpapakilala ng isang tampok na nagdadala sa kanila kahit na mas malapit nang magkasama: ang kakayahang ilipat ang iyong mga palad sa pagitan ng mga mundo gamit ang bagong pandaigdigang palbox. Ang kapana -panabik na karagdagan ay maaaring mapahusay ang iyong gameplay, ngunit maaaring tumagal ng kaunting pagsasanay