Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals , đã xác nhận việc sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser tuyên bố trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã buông tay, bất chấp thành công gần đây của trò chơi. Marvel Rivals , một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã vượt qua 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và tự hào có số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser chỉ ra những đóng góp của nhóm anh ấy cho thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp định hướng chiến lược trong hai năm qua. Tuyên bố của Netease đã xác nhận việc tái cấu trúc, trích dẫn "lý do tổ chức" và sự cần thiết phải tối ưu hóa hiệu quả phát triển. Trong khi số lượng chính xác của nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ, NetAase nhấn mạnh điều trị tôn trọng và bí mật cho những người bị ảnh hưởng.
Công ty đảm bảo với các cầu thủ rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel sẽ không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển cốt lõi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, và được dẫn dắt bởi nhà sản xuất Weicong Wu và giám đốc sáng tạo Guangyun Chen, vẫn hoàn toàn cam kết với tương lai của trò chơi, hứa hẹn các nhân vật mới, bản đồ, tính năng và nội dung. Netease nhắc lại sự đầu tư liên tục của mình vào sự phát triển của trò chơi.
Vòng sa thải mới nhất này theo sau việc rút tiền gần đây của Netease từ một số khoản đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios (nhà phát triển Visions of Mana ). Những thất bại trước đây bao gồm tạm dừng các hoạt động cho các thế giới chưa được kể và việc hủy bỏ bình tia lửa .