W 2015 r. Francuskie studio nie zawierało nowego standardu interaktywnych dramatów z Life Is Strange , fascynującej przygody celebrującej piękno codziennych chwil, siłę niezniszczalnych przyjaźni i nieuchronności czasu. Gracze zostali urzekani delikatną dbałością o szczegóły i zdolnością do odkrywania i wpłynięcia na ich świat. Pomimo późniejszych wypadów nie Nod w różne gatunki, żaden z nich nie odzyskał magii, którą życie dziwne wywołało w sercach fanów.
Wiele lat później nie kiwaj wraca do swoich korzeni z Lost Records: Bloom & Rage , historię o dojrzewaniu, która wykracza poza interaktywne kino. Jest to szczery hołd dla minionej epoki i beztroskich dni młodzieży. Dzięki nostalgicznej atmosferze, żywych postaciach i wpływowych wyborach Lost Records od samego początku rejestrują wyobraźnię graczy.
Spis treści:
- Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
- Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
- Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
- Miasto, o których warto marzyć
- Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię
Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
Zdjęcie: engame.com
Podstawą Lost Records jest historia czterech kobiet, których przyjaźń zakończyła się 27 lat temu. Nasza bohaterka, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie z przyjaciółmi, ale po to, by odkryć tajemniczy pakiet z przeszłości. Ten pakiet prowadzi ich do lasu, opuszczonego domu i tajemnic najlepiej pozostawionych nietkniętych, ożywiających zapomnianych wspomnień. To właśnie reprezentuje Bloom & Rage : przeżył snów letnich nocy.
Narracja rozwija się na dwóch terminach: 1995, czas, w którym trawa wydawała się bardziej zielona, a słońce świeciło jaśniej, i 2022, gdzie bohaterki, teraz po czterdziestce, siedzą w barze z niezręcznymi uśmiechami, unikając strasznego incydentu, który ich rozdzielił. Kamera gry przechodzi w tryb pierwszej osoby w teraźniejszości, aby podkreślić tę różnicę.
Jednak większość rozgrywki odbywa się w przeszłości, w której gracze eksplorują oszałamiające lokalizacje, rozwijają relacje i dokumentują zdarzenia za pomocą vintage kamery HVS. Nagrywanie wideo jest kluczowym mechanikiem, podobnie jak w życiu jest dziwne , gdzie Swan uchwyca graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet ślady paranormalne.
Zdjęcie: engame.com
W osobnym menu gracze mogą edytować zebrane materiały do filmów krótkometrażowych, podzielone na tematy, a Swan przedstawia komentarze na temat wyników. Te dokumenty pojawiają się w fabule, ale nie wpływają bezpośrednio na to.
Tymczasem decyzje podejmują gracze mają zarówno długoterminowy, jak i bezpośredni wpływ na historię. Biorąc pod uwagę epizodyczną naturę gry, długotrwałe skutki są obecnie mniejsze, ale pozostają kluczową cechą narracji.
Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
Utracone zapisy wyróżniają się w interaktywności i dbałości o szczegóły, cechy nie Nadzą. Na przykład, jeśli Swan wyraża chęć lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą go kupić lub kontynuować z innymi zadaniami. Opóźnienie może prowadzić do zamknięcia ciężarówki, zmieniając kolejne rozmowy z nowymi znajomymi.
Zdjęcie: engame.com
Świat gry jest dynamiczny i wciągający, z dialogami w czasie rzeczywistym podobnym do przygody z Oxenfree i Telltale. Postacie przerywają się nawzajem, przełączają tematy, a czasem cisza jest najlepszą opcją, umożliwiając graczom zapobieganie impulsywnym ujawnieniu tajemnic.
Budowanie relacji oferuje graczom swobodę wyboru. Nie trzeba szukać zgody wszystkich; Jeśli ktoś nie spodoba się graczowi, może po prostu go zignorować. Swan, będąc nieśmiałym, stopniowo otwiera się poprzez interakcję gracza.
Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
Zdjęcie: engame.com
Nie kiwając, ma talent do tworzenia prawdziwych postaci. Są głośni, czasami niezdarni w swoim młodym idealizmie, ale głęboko szczere. Po odczuciu, że życie jest dziwne: podwójna ekspozycja brakowało duszy, stało się jasne, że problem nie był w interaktywnych filmach, ale z rozwojem postaci. Nie kiwa głową, gdzie inni się krąży.
Swan jest uroczy-zwykły 16-latek, który zmaga się z wątpliwością, martwi się swoimi słowami i ukrywa się za aparatem. Podczas gdy przypomina Max Caulfield Life Is Strange , Swan jest świeży i autentyczny.
Zdjęcie: engame.com
Jej przyjaciele - Otm, Kate i Nora - przyczyniają się do znajomych tropów, ale przekraczają je. Nora, punkowa dziewczyna z kolorowymi grzywkami i amerykańskimi marzeniami, okazuje się najbardziej ostrożną, podczas gdy Kate, namiętna pisarka, często inicjuje dzikie wygłupy, zachęcając Swan do odważnego. Ottem ceni troskliwość i powagę. W swojej firmie gracze przeżywają poczucie nastolatków, niezależnie od ich wieku, podróżując nie tylko w czasie, ale w sercu lat 90.
Miasto, o których warto marzyć
Nostalgia przenika każdy aspekt utraconych płyt , szczególnie w pokoju Swan, wypełniony artefakcjami, takimi jak obfite telewizory, taśmy, dyskietki, tamagotchis, kostki Rubika i lalki troll - skarbnik dla tysiąclecia. Każdy szczegół zaprasza do eksploracji i refleksji na temat złotych lat.
Jaja wielkanocne obfitują, odwołując się do popkultury z Sabriny do X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper i Revenge of the Nerds , nie wspominając o grach wideo, takich jak Oxenfree , Night in the Woods , kontrola i życie jest dziwne . Książki i muzyka, takie jak House of Light , dziewięć cali paznokcie i nirwana, dodatkowo wzbogacają otoczenie.
Zdjęcie: engame.com
Najbardziej oczywistym odniesieniem jest 27-letnia luka fabuły, przypominająca It Stephena Kinga. Ścieżka dźwiękowa, zawierająca Dream-pop i indie-rock, zwiększa nostalgiczny charakter, z wyróżniającymi się utworami takimi jak „See You In Hell” i „The Wild Unknown”.
Dzięki mistrzowskiej integracji tych elementów Velvet Bay staje się emblematycznym sennym amerykańskim miasteczkiem - w odniesieniu do dnia i relaksu w nocy. Im więcej graczy eksploruje, tym więcej intryg Bloom & Rage Intryges and Captivates.
Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię
Zdjęcie: engame.com
Powolna konstrukcja ekspozycji może sprawić, że gracze zapomnieli, że grają w tajemniczą grę. W przeciwieństwie do życia jest dziwne , gdzie nastoletnie życie szybko ustępuje pracy detektywnej, Lost Records zajmuje czas. Zaprasza graczy do połączenia się z postaciami, nawiązania więzi i rozkoszowania się w atmosferze z lat 90. przed zmianą narracji.
To tempo może nie pasować do wszystkich, ale zwiększa głębokość tego doświadczenia. Napięcie eskaluje w drugiej połowie pierwszego odcinka, którego kulminacją jest klif, który przygotowuje scenę na następną część. To pozostawia graczy teoretycznie i chętnie przewidując, co nadejdzie.
Lost Records: Bloom & Rage transportuje graczy do lat 90., nawet jeśli nigdy przez nie przeżyli. Jest to gra, która zna swoją publiczność i zapewnia wszystkie elementy potrzebne do sukcesu w swoim gatunku: powiązane postacie, angażujące interakcje i obiecująca historia. Pełny wpływ Lost Records będzie wyraźniejszy po wydaniu drugiej części 15 kwietnia. Miejmy nadzieję, że nie skiną na nimi magią, a ja z niecierpliwością czekam na wniosek.