ในปี 2558 สตูดิโอฝรั่งเศสไม่พยักหน้าเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับละครโต้ตอบกับ Life Is Strange การผจญภัยที่น่าประทับใจเพื่อเฉลิมฉลองความงามของช่วงเวลาในชีวิตประจำวันความแข็งแกร่งของมิตรภาพที่ไม่สามารถแตกหักได้ ผู้เล่นได้รับความสนใจจากการใส่ใจในรายละเอียดและความสามารถในการสำรวจและมีอิทธิพลต่อโลกรอบตัวพวกเขา แม้จะไม่ได้จู่โจมในภายหลังในแนวเพลง ที่ แตกต่างกัน
หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับมาสู่รากเหง้าของมันด้วย บันทึกที่หายไป: Bloom & Rage เรื่องราวที่กำลังจะมาถึงมากกว่าโรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบ มันเป็นเครื่องบรรณาการที่จริงใจต่อยุคอดีตและวันที่ไร้กังวลของเยาวชน ด้วยบรรยากาศที่คิดถึงตัวละครที่มีชีวิตชีวาและตัวเลือกที่มีผลกระทบทำให้ Lost Records จับภาพจินตนาการของผู้เล่นตั้งแต่เริ่มต้น
สารบัญ:
- เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
- ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
- Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
- เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
- พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
รูปภาพ: Ensigame.com
แก่นแท้ของ Lost Records เป็นเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มิตรภาพสิ้นสุดลงเมื่อ 27 ปีที่แล้ว Swan Holloway ตัวเอกของเรากลับไปที่บ้านเกิดของเธอที่ Velvet Bay เพื่อรวมตัวกับเพื่อนของเธอเพียงเพื่อค้นพบแพ็คเกจลึกลับจากอดีตของพวกเขา แพ็คเกจนี้นำพวกเขาไปสู่ป่าบ้านร้างและความลับที่ดีที่สุดที่ไม่มีใครแตะต้องฟื้นความทรงจำที่ถูกลืม นี่คือสิ่งที่ Bloom & Rage แสดงถึง: ความฝันในฤดูร้อนคืน
การเล่าเรื่องแผ่ออกไปในสองช่วงเวลา: 1995 เวลาที่หญ้าดูเป็นสีเขียวและดวงอาทิตย์ส่องสว่างขึ้นและ 2022 ที่วีรสตรีซึ่งตอนนี้อยู่ในวัยสี่สิบของพวกเขานั่งในบาร์ที่มีรอยยิ้มที่น่าอึดอัดใจหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ที่น่ากลัว กล้องของเกมเปลี่ยนเป็นโหมดคนแรกในปัจจุบันเพื่อเน้นความแตกต่างนี้
อย่างไรก็ตามการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอดีตที่ผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่น่าทึ่งพัฒนาความสัมพันธ์และจัดทำเอกสารเหตุการณ์โดยใช้กล้อง HVS วินเทจ การบันทึกวิดีโอเป็นกลไกสำคัญเช่นเดียวกับใน Life Is Strange ที่ Swan จับกราฟฟิตีสัตว์ป่าผู้คนและแม้แต่ร่องรอยอาถรรพณ์
รูปภาพ: Ensigame.com
ในเมนูแยกต่างหากผู้เล่นสามารถแก้ไขภาพที่รวบรวมไว้ในหนังสั้นจัดเรียงตามธีมโดย Swan ให้คำอธิบายเกี่ยวกับผลลัพธ์ สารคดีเหล่านี้ปรากฏในเนื้อเรื่อง แต่ไม่ส่งผลกระทบโดยตรง
ในขณะเดียวกันการตัดสินใจที่ผู้เล่นทำมีทั้งผลระยะยาวและทันทีต่อเรื่องราว เมื่อพิจารณาถึงลักษณะของเกมตอนนี้ผลกระทบที่ยาวนานในปัจจุบันมีน้อยลง แต่พวกเขายังคงเป็นคุณลักษณะที่สำคัญของการเล่าเรื่อง
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
บันทึกที่หายไปนั้น มีความสามารถในการโต้ตอบและใส่ใจในรายละเอียดจุดเด่นของงาน Don't Nod ตัวอย่างเช่นหากสวอนแสดงออกถึงความต้องการไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียงผู้เล่นสามารถเลือกซื้อหรือทำงานต่อไปได้ การล่าช้าสามารถนำไปสู่การปิดรถบรรทุกการเปลี่ยนแปลงการสนทนาที่ตามมากับคนรู้จักใหม่
รูปภาพ: Ensigame.com
โลกของเกมนั้นมีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมโดยมีบทสนทนาแบบเรียลไทม์คล้ายกับ Oxenfree และ Telltale Adventures ตัวละครขัดจังหวะซึ่งกันและกันสลับหัวข้อและบางครั้งความเงียบเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดทำให้ผู้เล่นสามารถป้องกันความลับจากการถูกเปิดเผยอย่างถูกกระตุ้น
การสร้างความสัมพันธ์ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการเลือกของพวกเขา ไม่จำเป็นต้องขออนุมัติจากทุกคน หากมีคนไม่สนใจผู้เล่นพวกเขาก็สามารถเพิกเฉยต่อพวกเขาได้ หงส์เป็นคนขี้อายค่อยๆเปิดขึ้นผ่านการโต้ตอบของผู้เล่น
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
รูปภาพ: Ensigame.com
อย่าพยักหน้ามีความสามารถพิเศษในการสร้างตัวละครของแท้ พวกเขาดังบางครั้งงุ่มง่ามในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่จริงใจอย่างลึกซึ้ง หลังจากรู้สึกว่า Life นั้นแปลก: การเปิดเผยสองครั้ง ขาดจิตวิญญาณมันก็ชัดเจนว่าปัญหาไม่ได้เกิดจากภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ แต่มีการพัฒนาตัวละคร อย่าพยักหน้าเก่งที่คนอื่น ๆ ก็อึกทึก
หงส์มีเสน่ห์-อายุ 16 ปีธรรมดาที่ต้องดิ้นรนด้วยความสงสัยในตัวเองกังวลเกี่ยวกับคำพูดของเธอและซ่อนตัวอยู่ด้านหลังกล้องของเธอ ในขณะที่ชวนให้นึกถึง ชีวิตคือ Max Caulfield ของ Strange Swan รู้สึกสดชื่นและเป็นของแท้
รูปภาพ: Ensigame.com
เพื่อนของเธอ - ottem, Kate และ Nora - fit tropes ที่คุ้นเคย แต่ก้าวข้ามพวกเขา นอร่าสาวพังค์ที่มีสีสันสดใสและความฝันของชาวอเมริกันกลายเป็นคนที่ระมัดระวังที่สุดในขณะที่เคทนักเขียนที่หลงใหลมักจะกระตุ้นการแสดงตลกในป่ากระตุ้นให้หงส์กล้าหาญ Ottem ให้ความสำคัญกับความคิดและความจริงจัง ใน บริษัท ของพวกเขาผู้เล่นหวนระลึกถึงความรู้สึกของการอยู่ยงคงกระพันของวัยรุ่นโดยไม่คำนึงถึงอายุของพวกเขาไม่เพียง แต่ผ่านกาลเวลา แต่เข้าสู่หัวใจของยุค 90
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
Nostalgia แทรกซึมทุกแง่มุมของ บันทึกที่หายไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในห้องของ Swan ที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์เช่นทีวีขนาดใหญ่เทปแผ่นฟลอปปี้, Tamagotchis, ลูกบาศก์ของ Rubik และตุ๊กตาโทรลล์ - ขุมสมบัติสำหรับพันปี แต่ละรายละเอียดเชิญชวนการสำรวจและการไตร่ตรองในปีทอง
ไข่อีสเตอร์มากมายการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปจาก ซาบรีนา ไปจนถึง X-Files , Tank Girl , Goonies , Twilight , Casper และ Revenge of the Nerds ไม่ต้องพูดถึงวิดีโอเกมเช่น Oxenfree , Night in the Woods , การควบคุม และ Life Is Strange หนังสือและดนตรีเช่น House of Leves , Nine Inch Nails และ Nirvana เพิ่มการตั้งค่าเพิ่มเติม
รูปภาพ: Ensigame.com
การอ้างอิงที่ชัดเจนที่สุดคือช่องว่าง 27 ปีของพล็อตซึ่งชวนให้นึกถึง Stephen King's It ซาวด์แทร็กที่มี Dream-Pop และ Indie-Rock เพิ่มความรู้สึกคิดถึงด้วยแทร็กเช่น "See You in Hell" และ "The Wild Unknown" โดดเด่น
ต้องขอบคุณการบูรณาการที่เชี่ยวชาญขององค์ประกอบเหล่านี้อ่าว Velvet กลายเป็นเมืองอเมริกันที่ง่วงนอนสัญลักษณ์ - เป็ดในแต่ละวันและหนาวเย็นในตอนกลางคืน ยิ่งผู้เล่นสำรวจมากเท่าไหร่ก็ยิ่ง เบ่งบาน มากขึ้นและน่าหลงใหล
พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
รูปภาพ: Ensigame.com
การสร้างนิทรรศการที่ช้าอาจทำให้ผู้เล่นลืมไปว่าพวกเขากำลังเล่นเกมลึกลับ ซึ่งแตกต่างจาก Life Is Strange ที่ชีวิตของวัยรุ่นอย่างรวดเร็วช่วยให้นักสืบทำงานได้อย่างรวดเร็ว บันทึกที่หายไป ต้องใช้เวลา มันเชิญผู้เล่นให้เชื่อมต่อกับตัวละครปลอมพันธบัตรและแช่ในบรรยากาศ '90s ก่อนที่การเล่าเรื่องจะเปลี่ยนไป
การเว้นจังหวะนี้อาจไม่เหมาะกับทุกคน แต่มันเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์ ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังของตอนแรกปิดท้ายด้วยความตื่นเต้นที่กำหนดเวทีสำหรับภาคต่อไป สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสร้างทฤษฎีและคาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่าจะเกิดอะไรขึ้น
Lost Records: Bloom & Rage ส่งผู้เล่นไปยังยุค 90 แม้ว่าพวกเขาจะไม่เคยมีชีวิตอยู่ มันเป็นเกมที่รู้จักผู้ชมและมอบองค์ประกอบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จในประเภท: ตัวละครที่น่าเชื่อถือการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจและเรื่องราวที่มีแนวโน้ม ผลกระทบเต็มรูปแบบของ บันทึกที่หายไป จะชัดเจนขึ้นหลังจากการเปิดตัวส่วนที่สองในวันที่ 15 เมษายน หวังว่าอย่าพยักหน้าจะสานเวทมนตร์ของพวกเขาอีกครั้งและฉันก็รอข้อสรุปอย่างกระตือรือร้น