Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống là lạ , một cuộc phiêu lưu mê hoặc tôn vinh vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, sức mạnh của tình bạn không thể phá vỡ và không thể tránh khỏi thời gian. Người chơi đã bị quyến rũ bởi sự chú ý tinh tế của trò chơi đến chi tiết và khả năng khám phá và ảnh hưởng đến thế giới xung quanh. Mặc dù đừng gật đầu những bước đi tiếp theo của các thể loại khác nhau, nhưng không ai hoàn toàn chiếm lại phép thuật mà cuộc sống kỳ lạ đã gây ra trong trái tim của người hâm mộ.
Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn với những kỷ lục bị mất: Bloom & Rage , một câu chuyện sắp đến tuổi vượt xa điện ảnh tương tác. Đó là một sự tôn vinh chân thành cho một kỷ nguyên đã qua và những ngày vô tư của tuổi trẻ. Với bầu không khí hoài cổ, các nhân vật sôi động và những lựa chọn có tác động, Lost Records ghi lại trí tưởng tượng của người chơi ngay từ đầu.
Mục lục:
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
- Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
- Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
- Một thị trấn đáng mơ ước về
- Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn kết thúc cách đây 27 năm. Nhân vật chính của chúng tôi, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ với bạn bè, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ của họ. Gói này dẫn họ đến một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang và những bí mật tốt nhất để lại những ký ức bị lãng quên. Đây là những gì Bloom & Rage đại diện cho: một giấc mơ đêm hè.
Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: 1995, thời điểm cỏ có vẻ xanh hơn và mặt trời chiếu sáng hơn, và năm 2022, nơi các nữ anh hùng, hiện ở độ tuổi bốn mươi, ngồi trong một quán bar với những nụ cười vụng về, tránh được sự cố khủng khiếp khiến họ xa nhau. Máy ảnh của trò chơi chuyển sang chế độ người thứ nhất trong hiện tại để làm nổi bật sự khác biệt này.
Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi xảy ra trong quá khứ, nơi người chơi khám phá các địa điểm tuyệt đẹp, phát triển các mối quan hệ và các sự kiện tài liệu bằng máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video là một thợ máy chính, giống như trong cuộc sống là lạ , trong đó Swan chụp graffiti, động vật hoang dã, con người và thậm chí là dấu vết huyền bí.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong một thực đơn riêng biệt, người chơi có thể chỉnh sửa các cảnh quay được thu thập thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận về kết quả. Những bộ phim tài liệu này xuất hiện trong cốt truyện nhưng không ảnh hưởng trực tiếp đến nó.
Trong khi đó, những người chơi quyết định đưa ra cả hai ảnh hưởng lâu dài và ngay lập tức đối với câu chuyện. Với tính chất tập của trò chơi, các tác động lâu dài hiện đang ít hơn, nhưng chúng vẫn là một đặc điểm quan trọng của câu chuyện.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Mất hồ sơ vượt trội trong tương tác và chú ý đến chi tiết, đặc điểm nổi bật của công việc của Don Nod. Ví dụ, nếu Swan thể hiện mong muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn mua nó hoặc tiếp tục với các nhiệm vụ khác. Trì hoãn có thể dẫn đến việc đóng xe tải, thay đổi các cuộc trò chuyện tiếp theo với những người quen mới.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thế giới trò chơi rất năng động và hấp dẫn, với các cuộc đối thoại thời gian thực tương tự như Oxenfree và Telltale Adventures. Các nhân vật làm gián đoạn lẫn nhau, chuyển đổi chủ đề và đôi khi, sự im lặng là lựa chọn tốt nhất, cho phép người chơi giữ bí mật không được tiết lộ một cách bốc đồng.
Xây dựng mối quan hệ cung cấp cho người chơi tự do trong lựa chọn của họ. Không cần thiết phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người; Nếu ai đó không hấp dẫn người chơi, họ chỉ có thể bỏ qua họ. Swan, nhút nhát, dần dần mở ra thông qua tương tác của người chơi.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu có một sở trường để tạo các nhân vật chính hãng. Họ ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa duy tâm trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Sau khi cảm thấy rằng cuộc sống thật kỳ lạ: tiếp xúc gấp đôi thiếu tâm hồn, rõ ràng vấn đề không phải là với các bộ phim tương tác mà là phát triển nhân vật. Đừng gật đầu vượt trội khi những người khác chùn bước.
Swan rất quyến rũ, một người 16 tuổi bình thường đấu tranh với sự nghi ngờ bản thân, lo lắng về lời nói của cô ấy và trốn đằng sau máy ảnh của cô ấy. Trong khi gợi nhớ đến cuộc sống là Max Caulfield kỳ lạ , Swan cảm thấy tươi mới và chân thực.
Hình ảnh: Ensigame.com
Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate, và Nora, đã tìm thấy những vùng nhiệt đới quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, cô gái nhạc punk với tóc mái đầy màu sắc và những giấc mơ người Mỹ, hóa ra là người thận trọng nhất, trong khi Kate, nhà văn đam mê, thường xúi giục những trò hề hoang dã, khuyến khích thiên nga táo bạo. Ottem coi trọng sự chu đáo và nghiêm túc. Trong công ty của họ, người chơi sống lại cảm giác bất khả chiến bại ở tuổi vị thành niên, bất kể tuổi tác của họ, hành trình không chỉ theo thời gian mà còn vào trung tâm của thập niên 90.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ thấm vào mọi khía cạnh của các hồ sơ bị mất , đặc biệt là trong phòng của Swan, chứa đầy những cổ vật như TV cồng kềnh, băng, đĩa mềm, Tamagotchis, khối của Rubik và búp bê troll, một kho báu cho Millennials. Mỗi chi tiết mời thăm dò và suy ngẫm về những năm hoàng kim.
Trứng Phục sinh có rất nhiều, tham khảo văn hóa nhạc pop từ Sabrina đến X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , và Revenge of the Nerds , không đề cập đến các trò chơi video như Oxenfree , Night in the Woods , Control và Life là điều kỳ lạ . Sách và âm nhạc, chẳng hạn như House of Leaves , Nine Inch Nails và Nirvana, làm phong phú thêm các thiết lập.
Hình ảnh: Ensigame.com
Tài liệu tham khảo rõ ràng nhất là khoảng cách 27 năm của cốt truyện, gợi nhớ đến nó của Stephen King. Nhạc phim, có sự tham gia của Dream-Pop và Indie-Rock, thêm vào cảm giác hoài cổ, với các bản nhạc như "See You in Hell" và "The Wild Unknown" nổi bật.
Nhờ sự tích hợp tuyệt vời của các yếu tố này, Velvet Bay trở thành một thị trấn buồn ngủ biểu tượng của American Town, cảm thấy lạnh lùng vào ban ngày và thư giãn vào ban đêm. Càng nhiều người chơi khám phá, càng có nhiều mưu mô Bloom & Rage và quyến rũ.
Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Hình ảnh: Ensigame.com
Bản dựng chậm của giải trình có thể khiến người chơi quên họ đang chơi một trò chơi bí ẩn. Không giống như cuộc sống thật kỳ lạ , nơi cuộc sống tuổi teen nhanh chóng nhường chỗ cho công việc thám tử, những hồ sơ bị mất mất thời gian. Nó mời người chơi kết nối với các nhân vật, trái phiếu giả mạo và ngâm mình trong bầu không khí thập niên 90 trước khi kể chuyện thay đổi.
Nhịp độ này có thể không phù hợp với tất cả mọi người, nhưng nó thêm chiều sâu cho trải nghiệm. Sự căng thẳng leo thang trong nửa sau của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một cliffhanger tạo tiền đề cho phần tiếp theo. Điều này khiến người chơi lý thuyết hóa và háo hức dự đoán những gì sẽ đến.
Mất hồ sơ: Bloom & Rage vận chuyển người chơi đến thập niên 90, ngay cả khi họ không bao giờ sống qua họ. Đó là một trò chơi biết khán giả của nó và cung cấp tất cả các yếu tố cần thiết để thành công trong thể loại của nó: các nhân vật đáng tin cậy, tương tác hấp dẫn và một câu chuyện đầy hứa hẹn. Tác động đầy đủ của các hồ sơ bị mất sẽ rõ ràng hơn sau khi phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Hy vọng rằng, đừng gật đầu sẽ dệt ma thuật của họ một lần nữa, và tôi háo hức chờ đợi kết luận.