Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ต่อสาธารณชนหลังจากประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์จะปิดในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวเกม ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ทั้งหมดผ่านการเล่นเกมในท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ที่หยุดลงผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมในเวลานั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากร้าน PlayStation, Microsoft Store, Steam และ Epic Games
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่การย้อนกลับจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า "หลอกลวง" และบางคนมีโทเค็นตัวละครที่ตอนนี้ไร้ประโยชน์เนื่องจากพวกเขาปลดล็อคตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมด เป็นผลให้ลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam
ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับ X/Twitter เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่นเน้นการอุทิศตนและความหลงใหลของทีม Huynh ขอโทษสำหรับความล่าช้าในการจัดการกับสถานการณ์และเน้นการมีส่วนร่วมของชุมชนเช่นความคิดศิลปะแฟน ๆ และตัวละคร
Huynh ยังอธิบายถึงความซับซ้อนของการเลือกตัวละครโดยอ้างถึงตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากความกระตือรือร้นของทีม เขาชี้แจงบทบาทของเขาในสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันอย่างสูงที่ผู้เล่นเกมแรกและยอมรับความพยายามของทีมในการฟังและดำเนินการตามความคิดเห็นของชุมชนแม้จะมีข้อ จำกัด
เมื่อพูดถึงภัยคุกคาม Huynh กล่าวว่า "ฉันรู้ว่านี่เป็นความเจ็บปวดสำหรับทุกคนและฉันรู้ว่าสมาชิกทุกคนของ PFG รู้สึกเช่นกัน แต่ฉันต้องเรียกสิ่งนี้ว่าคุณมีสิทธิ์ได้รับสิ่งที่คุณพูดและคิด แต่เมื่อมีภัยคุกคามที่จะทำร้ายมัน เขาแสดงการไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกมและหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้อื่น ๆ ต่อไป
ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter โดยเน้นว่าการได้รับภัยคุกคามจากอันตรายทางกายภาพนั้นไม่สามารถยอมรับได้ Rodriguez ยกย่องการอุทิศตนและการมีส่วนร่วมของ Huynh กับชุมชนกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาความพยายามของทีมและอ่านคำแถลงของ Huynh อย่างรอบคอบ
การปิดเครื่องของ Multiversus เพิ่มความท้าทายล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการรับทีมฆ่าตัวตายที่ไม่ดี: Kill the Justice League การออกเดินทางของ Warner Bros. Games Boss David Haddad ได้รับการประกาศท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ Warner Bros. Discovery รายงานว่า Suicide Squad: Kill the Justice League ความล้มเหลวของ บริษัท มีค่าใช้จ่าย $ 200 ล้านโดยมีลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ให้กับการสูญเสีย การเปิดตัวเกมใหม่ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน Warner Bros. เพิ่งเปิดตัว Batman: Arkham Shadow โดยเฉพาะใน Meta Quest 3 และกำลังพัฒนาเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions แม้จะมีความพยายามเหล่านี้อนาคตของเกม Warner Bros. ยังคงไม่แน่นอนด้วยการปลดพนักงานอย่างต่อเนื่องที่ Rocksteady และคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินของ Mortal Kombat 1 แม้ว่าจะมียอดขายมากกว่าห้าล้านเล่มและมีแผนสำหรับ DLC ในอนาคต