Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nakipag -usap sa publiko sa mga "pagbabanta sa pinsala" na mga developer kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ipinahayag ng mga unang laro ng Player na ang Season 5 ng Warner Bros. Brawler ang magiging pangwakas na panahon, na may mga server na nakatakdang magsara sa Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama ng laro. Maaari pa ring ma -access ng mga manlalaro ang lahat ng kinita at binili na offline ng nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal na mode ng gameplay at pagsasanay.
Sa mga transaksyon sa totoong pera para sa multiversus na hindi naitigil, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Sa oras na iyon, ang multiversus ay aalisin mula sa PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store.
Ang anunsyo, kasabay ng kakulangan ng isang patakaran sa refund, ay humantong sa pag -backlash mula sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na pack ng tagapagtatag. Marami ang nakakaramdam ng "scammed," at ang ilan ay may mga token ng character na ngayon ay walang silbi dahil na -lock nila ang lahat ng magagamit na mga character. Bilang isang resulta, ang Multiversus ay nahaharap sa pagsusuri sa bomba sa singaw.
Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay naglabas ng pahayag sa X/Twitter. Nagpahayag siya ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang mga koponan sa pag -unlad, mga may hawak ng IP, at mga manlalaro, na binibigyang diin ang dedikasyon at pagnanasa ng koponan. Humingi ng tawad si Huynh sa pagkaantala sa pagtugon sa sitwasyon at itinampok ang mga kontribusyon ng komunidad, tulad ng mga ideya sa fan art at character.
Ipinaliwanag din ni Huynh ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character, na binabanggit ang halimbawa ng Bananaguard, na mabilis na nilikha dahil sa sigasig ng koponan. Nilinaw niya ang kanyang papel sa loob ng mataas na pakikipagtulungan sa kapaligiran sa mga unang laro at kinilala ang mga pagsisikap ng koponan na makinig at kumilos sa feedback ng komunidad sa kabila ng mga limitasyon.
Sa pagtugon sa mga banta, sinabi ni Huynh, "Alam ko na ito ay masakit para sa lahat, at alam ko ang bawat miyembro ng PFG ay naramdaman din ito, ngunit kailangan kong tawagan ito, karapat -dapat ka sa sinasabi at iniisip mo, ngunit kapag may mga banta na makapinsala sa pagtawid nito sa linya." Ipinahayag niya ang kanyang malalim na pagdadalamhati para sa laro at inaasahan na masisiyahan ang mga manlalaro sa Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga platform ng manlalaban at mga laro ng pakikipaglaban.
Ipinagtanggol ng Player First Games Community Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa X/Twitter, na binibigyang diin na ang pagtanggap ng mga banta ng pisikal na pinsala ay hindi katanggap -tanggap. Pinuri ni Rodriguez ang dedikasyon at pagkakasangkot ni Huynh sa komunidad, hinihimok ang mga manlalaro na isaalang -alang ang mga pagsisikap ng koponan at basahin nang mabuti ang pahayag ni Huynh.
Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailang mga hamon ng Warner Bros. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad ay inihayag sa gitna ng mga pakikibaka na ito. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang Suicide Squad: Patayin ang kabiguan ng Justice League na nagkakahalaga ng kumpanya ng $ 200 milyon, na may multiversus na nagdaragdag ng isa pang $ 100 milyon sa mga pagkalugi. Ang tanging bagong paglabas ng laro sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo din na gumawa ng isang makabuluhang epekto.
Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng negosyo ng Mga Laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kamakailan lamang ay pinakawalan ng Warner Bros. ang Batman: Arkham Shadow eksklusibo sa Meta Quest 3 at bumubuo ng isang laro ng Wonder Woman sa Monolith Productions. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang hinaharap ng mga laro ng Warner Bros. ay nananatiling hindi sigurado, na may patuloy na paglaho sa Rocksteady at mga katanungan tungkol sa pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1, kahit na nagbebenta ito ng higit sa limang milyong kopya at may mga plano para sa hinaharap na DLC.