FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่าน Grimdark Worlds ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของพวกเขาคือผู้บังคับบัญชาของพวกเขา - การท้าทายมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของผู้เล่นไปยังปาก ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software ได้เพิ่มความสนใจเป็นสองเท่าในการสร้างประสบการณ์ Co-op Roguelike ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยแต่ละครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของบอสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจาก Software ที่เคยสร้างมา เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - แหวน Elden, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและไตรภาคเดอร์สวิญญาณมืด - ไม่เพียง แต่ความท้าทาย แต่ยังรวมถึงดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนทางกล นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเราตามเกณฑ์เหล่านี้
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
แนวคิดพระภิกษุเก่าจากวิญญาณของปีศาจโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่นทำให้ความท้าทายขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นที่ถูกเรียก กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้บอส
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
ในขณะที่เจ้านายของ Souls ของ Demon หลายคนได้รับการแต่งตั้งจากเกมในภายหลังการเผชิญหน้าแบบปริศนาของมันยังคงน่าสนใจ ฮีโร่เก่านักรบโบราณที่สูงตระหง่านและตาบอดเป็นตัวอย่างนี้ การไร้ความสามารถของเขาที่จะเห็นคุณบังคับวิธีการล่องหนไปซึ่งคุณต้องแอบและตีข้อเท้าของเขาก่อนที่จะถอยกลับ การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครนี้วางรากฐานสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ลึกลับในอนาคตเช่นลิงหน้าจอพับของ Elden Ring และ Sekiro
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
โดยทั่วไปแล้วมังกรจะน่ากลัวในเกมจาก Software แต่การต่อสู้ของ Dragon ในช่วงต้นรู้สึกเหมือนต้นแบบเมื่อเทียบกับการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในภายหลัง Sinh มังกรที่ง่วงนอนเป็นจุดเปลี่ยนนำเสนอการต่อสู้ที่ท้าทายในถ้ำพิษพร้อมกับเพลงบวม การต่อสู้ครั้งนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่น่าเกรงขามที่ตามมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
ใน Bloodborne Ebrietas ได้รวบรวมธีม Lovecraftian ของเกม ในฐานะที่เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีปีกมีปีกนมัสการที่โบสถ์รักษาเธอเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม การโจมตีของเธอรวมถึงวัลลีย์พลังงานจักรวาลและความคลั่งไคล้ที่เกิดจากเลือด
Fume Knight (Dark Souls 2)
การต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Dark Souls 2, Fume Knight ผสมผสานความเร็วและพลังการใช้ดาบยาวและดาบบัสเตอร์ขนาดใหญ่ ความสามารถของเขาในการรวมสิ่งเหล่านี้เป็นดาบยักษ์ที่ลุกเป็นไฟเพิ่มความท้าทาย การต่อสู้สไตล์การดวลนี้ทั้งยากและสนุกสนานผสมผสานความคล่องตัวและความแข็งแกร่งในแพ็คเกจที่น่าเกรงขาม
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้ของ Bayle the Dread นั้นน่าจดจำไม่เพียง แต่สำหรับความยากลำบาก แต่สำหรับการปรากฏตัวของ NPC Ally Igon ซึ่งมีความเกลียดชังที่หลงใหลใน Bayle เพิ่มความลึกและความตื่นเต้นให้กับการต่อสู้ การเผชิญหน้ากับมังกรที่น่ากลัวครั้งนี้เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่น่าตื่นเต้นที่สุด
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
ทุกเกม FromSoft มีเจ้านายรุ่นแรกที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกของเกม พ่อ Gascoigne ใน Bloodborne เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมกำหนดให้ผู้เล่นใช้สิ่งแวดล้อมจัดการความผิดของพวกเขาและอาจารย์ที่จะประสบความสำเร็จ การเอาชนะเขาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการกับความท้าทายในอนาคต
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Radahn Fight Starscourge ของ Elden Ring เป็นปรากฏการณ์ที่ตั้งอยู่ในสนามรบอันกว้างใหญ่ในช่วงเทศกาล แม้จะมีแพตช์ลดความท้าทายเริ่มต้นของเขาการต่อสู้ยังคงสร้างสรรค์ด้วยความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ การต่อสู้จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าทึ่ง
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ Great Grey Wolf Sif นั้นเต็มไปด้วยความเศร้าโศกเนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับสหายผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขา ในขณะที่ไม่ใช่สิ่งที่ท้าทายที่สุดน้ำหนักและความหมายของเรื่องราวทำให้มันเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ยั่งยืนที่สุดของซีรีส์โดยเน้นถึงความซับซ้อนทางศีลธรรมของโลกของโลก
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ก้าวร้าวที่สุดในประวัติศาสตร์ Soulslike การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาและคอมโบยาวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองของเขาทำให้เขาเป็นความท้าทายที่มีความเข้มสูง แม้จะมีความยากลำบาก แต่การต่อสู้ยังคงเป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดของ Elden Ring
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
Dancer of the Boreal Valley นั้นน่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางเทคนิคและมีใบมีดโค้งคู่ที่มีการเคลื่อนไหวแบบไม่แน่นอน ภาพเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้ของเธอทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าทำให้เธอเป็นศัตรูที่น่าจดจำและท้าทาย
Genichiro Ashina (Sekiro)
การเผชิญหน้าครั้งแรกของ Genichiro Ashina ในทุ่งนาแสงจันทร์ของกกนั้นสั้น แต่น่าจดจำ การแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina เป็นการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกการปั่นป่วนและการเบี่ยงเบนของ Sekiro การเบี่ยงเบนฟ้าผ่ากลับมาที่เขาเป็นไฮไลต์ของระบบการต่อสู้ของเกม
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
นกฮูก (พ่อ) เป็นการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและมีอารมณ์แปรปรวนในเซกิโระ ในฐานะคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามและก้าวร้าวเขาใช้อุปกรณ์ที่อันตรายถึงตายและการโจมตีอย่างรวดเร็ว ระยะที่สองด้วยการส่งผ่านทางไกลของนกฮูกสเปกตรัมของเขาเพิ่มความเข้มของการต่อสู้ที่น่าจดจำนี้
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่เกม "Soulsborne" เราต้องรับรู้ Armored Core 6: Fires of Rubicon ซึ่งนำมาจากการออกแบบหัวหน้าของ Signature ของ Software ไปยังประเภท Mech ผู้บังคับบัญชาที่โดดเด่น ได้แก่ AA P07 Balteus ผู้รักษาประตูที่รวดเร็วและท้าทาย IA-02: Worm น้ำแข็งการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์กับพันธมิตร NPCs; และ IB-01: CEL 240 จัดแสดงแอ็คชั่นไฟอย่างรวดเร็วและไหวพริบที่น่าทึ่ง
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
ในฐานะหัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 วิญญาณของ Cinder ได้รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และการแสดงความเคารพต่อ Gwyn ซึ่งเป็นเจ้านายสุดท้ายของ Dark Souls ดั้งเดิมทำให้มันเป็นบทสรุปที่น่ากลัวและสวยงามสำหรับไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede ใน Ashes of Ariandel DLC เป็นหนึ่งในซีรีย์ที่ลงโทษมากที่สุดใน The Dark Souls การรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel สร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำ
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่น่าอับอายที่สุดของ Bloodborne ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วที่น่ากลัวและคอมโบที่คาดเดาไม่ได้ รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธทำให้มันเป็นสิ่งที่น่ากลัว
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia, Blade of Miquella กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมในชุมชนเกม การต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของเธอตั้งอยู่ที่ด้านล่างของ Haligtree ทดสอบทักษะการดวลของผู้เล่น การเต้นของนกน้ำและสีแดงเข้มของเธอทำให้เธอเป็นภาพที่น่าตื่นเต้นและหยั่งรากลึกในตำนานของ Elden Ring
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape ผสมผสานความตลกขบขันเข้ากับสยองขวัญโดยใช้ก๊าซพิษและอุจจาระในการโจมตี การบิดตัวของลิงที่ฟื้นขึ้นมาหลังจากที่หัวถูกตัดเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตกใจและน่าจดจำในการต่อสู้
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias The Abysswalker เป็นบุคคลที่น่าเศร้าในตำนานของ Dark Souls และการต่อสู้ของเจ้านายที่ทำให้ดีอกดีใจของเขาเป็นพิธีกรรม การโจมตีอย่างรวดเร็วและคอมโบที่ยุ่งยากของเขาทำให้เขาเอาชนะเขาได้อย่างมีนัยสำคัญ
Nameless King (Dark Souls 3)
Nameless King เป็นเจ้านาย Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบนำเสนอการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ท้าทาย การต่อสู้สองเฟสของเขาจาก Dragon Duel ไปจนถึง Ground Combat ซึ่งเป็นพายุบน Archdragon Peak เป็นที่น่าจดจำโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับธีมดนตรีที่เป็นสัญลักษณ์
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
การต่อสู้ของ Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการเผชิญหน้ากับบอสคู่ในเกมจาก Software พลวัตของหนึ่งที่ดูดซับพลังของอีกฝ่ายหลังจากความพ่ายแพ้เพิ่มความท้าทายที่ไม่เหมือนใครทำให้เป็นการต่อสู้ที่เป็นตำนาน
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ที่ซับซ้อนของลุดวิกวิวัฒนาการด้วยการเคลื่อนไหวใหม่เมื่อสุขภาพของเขาหมดลงทำให้ผู้เล่นต้องยอมรับสไตล์การต่อสู้เชิงรุกของ Bloodborne backstory อันน่าเศร้าของเขาและการใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ทำให้เขาเป็นเจ้านายที่โดดเด่น
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Slave Knight Gael เป็นบทสรุปที่เป็นตำนานของ Dark Souls 3 การเปลี่ยนแปลงและความสามารถอันทรงพลังของเขาในระยะที่สองตั้งอยู่กับฉากหลังของดนตรีออเคสตร้าและสนามรบที่รกร้าง
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียในห้องบัลลังก์ Horological ของเธอเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิค ความรุนแรงและพลังเลือดที่เพิ่มขึ้นของเธอสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงทำให้เกิดข้อสรุปอย่างมาก
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin นักบุญดาบห่อหุ้มทุกอย่างที่ทำให้การต่อสู้ของ Sekiro เป็นพิเศษ การต่อสู้สี่เฟสของเขาซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญของกลไกทั้งหมดของ Sekiro ตั้งแต่การปัดเศษแรงขับไปจนถึงการเบี่ยงเบนฟ้าผ่าเป็นการเต้นรำที่แม่นยำและสง่างาม การพิชิตเขาให้ความรู้สึกที่ไม่มีใครเทียบได้ทำให้เขาจากการต่อสู้เจ้านายที่ดีที่สุดของ Software
การเดินทางของเราผ่าน 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชาของ Software เสร็จสมบูรณ์ เราคิดถึงหนึ่งในรายการโปรดของคุณหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง