Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga na inspirasyon ng minamahal na pamagat ng FromSoftware, ay nakatagpo kamakailan ng isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na nahaharap sa katulad na pagkilos noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang lahat ng mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, na kilala sa kanyang trabaho sa Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na nakakaakit na Dugo ng PSX Demake, ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng demake ay na -target sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Kalaunan ay kinumpirma ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na responsable para sa paunawa ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch. Nagpahayag siya ng pagkalito sa sitwasyon, na pinag -uusapan ang mga motibo ng Sony sa likod ng mga pagkilos na ito.
Ang Bloodborne, na orihinal na pinakawalan para sa PS4, ay nakakuha ng napakalaking pag -amin at isang masidhing fanbase na nagnanais para sa mga pagpapahusay tulad ng isang 60fps patch, isang remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiyang emulation ng PS4, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng tagumpay ng ShadPS4, pinayagan ang laro na i -play sa 60fps sa PC, na nag -spark ng haka -haka tungkol sa reaksyon ng Sony sa mga pagpapaunlad na ito. Humingi ng puna si IGN mula sa Sony, ngunit ang kumpanya ay hindi pa tumugon.
Inisip ni McDonald na ang agresibong pagpapatupad ng copyright ng Sony ay maaaring magpahiwatig sa isang paparating na opisyal na 60FPS remake. Iminungkahi niya na ang Sony ay maaaring linisin ang digital na tanawin upang matiyak na ang mga paghahanap para sa 'bloodborne 60fps' o 'bloodborne remake' ay hindi sumasalungat sa mga proyekto ng tagahanga kapag ginawa ang isang opisyal na anunsyo. Gayunpaman, ang mga ito ay mga teorya lamang, at ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang indikasyon ng mga plano upang muling bisitahin ang dugo.
Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa kakulangan ng mga pag -update para sa Dugo. Ipinagbagong niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na personal na koneksyon dito at ang kanyang abalang iskedyul sa iba pang mga proyekto, na humahantong sa PlayStation upang igalang ang kanyang mga kagustuhan at pigilan na gumawa ng mga pagbabago nang walang kanyang direktang paglahok.
Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglaya nito. Habang kinilala ni Miyazaki na ang laro ay maaaring makinabang mula sa pag -update para sa modernong hardware, ang hinaharap ng Dugo ng dugo ay nananatiling hindi sigurado dahil ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng intelektuwal na pag -aari.