Ang Marvel Rivals ng NetEase Games ay higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng beta player. Ang pagkakaiba ay dramatic.
Beta Player Count dwarfs Concord's ng Marvel Rivals
Isang 50,000 Player Gap
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na higit na nalampasan ang pinakamataas na 2,388 ng Concord. Noong ika-25 ng Hulyo, ang Marvel Rivals ay umabot sa pinakamataas na 52,671 kasabay na mga manlalaro sa Steam lamang; ang aktwal na bilang ay malamang na mas mataas, isinasaalang-alang ang mga manlalaro sa iba pang mga platform. Ang matinding kaibahan na ito ay naglalabas ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na paglulunsad nito sa ika-23 ng Agosto.
Ang Marvel Rivals ay Umuunlad Habang Nakikibaka ang Concord
Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na nahuhuli ang Concord sa maraming indie title sa wishlist chart ng Steam, na nagpapahiwatig ng mababang interes ng manlalaro. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang malakas na posisyon, na nagraranggo sa mga nangungunang contenders tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga paghihirap ni Concord ay pinalamutian ng tag ng presyo nitong $40 na Early Access beta, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Habang ang mga subscriber ng PS Plus ay maaaring maglaro nang libre, ang halaga ng subscription ay lumilikha ng isang malaking hadlang. Ang bukas na beta, na available sa lahat, ay nakakita lamang ng kaunting libong-player na pagtaas.
Ang Marvel Rivals, sa kabilang banda, ay free-to-play, na nag-aalok ng mas malawak na accessibility. Bagama't ang saradong beta nito ay nangangailangan ng pag-sign up, ang access ay kaagad na ibinigay.
Ang kakulangan ni Concord ng natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na hero shooter market, hindi tulad ng nakikilalang Marvel IP, ay nag-ambag sa hindi magandang pagganap nito. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng atensyon, nabigo itong makuha ang kagandahan ng alinmang franchise.
Ang tagumpay ng mga titulo tulad ng Apex Legends at Valorant, at ang hindi gaanong stellar na pagganap ng Suicide Squad: Kill the Justice League (peaking at 13,459 na manlalaro), ay nagha-highlight na habang ang isang malakas na IP ay maaaring maging kapaki-pakinabang, hindi ito isang garantisadong landas sa tagumpay sa ganitong mapagkumpitensyang genre. Bagama't ang direktang paghahambing ng Concord sa Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa pagkilala sa tatak ng huli, ang parehong laro ay gumagana sa loob ng parehong puspos na merkado, na ginagawang may kaugnayan ang paghahambing.