Bahay Balita Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang magtrabaho kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang magtrabaho kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

by Evelyn Mar 19,2025

Ang pinakabagong patent ng Sony sa isang potensyal na laro-changer para sa hinaharap na PlayStation console: isang sopistikadong sistema ng pagbabawas ng latency. Ang patent, na may pamagat na "Timed Input/Action Release," ay tinutugunan ang lag sa pagitan ng input ng player at in-game na tugon, isang karaniwang isyu na pinalubha ng mga advanced na teknolohiya ng henerasyon ng frame tulad ng mga natagpuan sa PSSR upscaler ng PlayStation 5 Pro. Ang mga kasalukuyang solusyon mula sa AMD (Radeon Anti-Lag) at Nvidia (Nvidia Reflex) ay humarap dito, at lumilitaw ang Sony na sumali sa fray.

Ang detalye ng patent ay isang diskarte na multi-pronged. Hinuhulaan ng isang modelo ng pag-aaral ng machine na AI ang susunod na pag-input ng player, na nagtatrabaho sa tandem na may isang panlabas na sensor. Ang sensor na ito ay maaaring maging isang camera na nagmamasid sa magsusupil, inaasahan ang mga pindutan ng pindutan, o potensyal na isinama nang direkta sa mga susunod na henerasyon na mga pindutan ng controller mismo. Partikular na binabanggit ng patent gamit ang input ng camera upang pakainin ang modelo ng AI, na nagmumungkahi ng isang diskarte sa nobela sa mahuhulaan na pag -input.

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa PlayStation. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Kinikilala ng Sony ang likas na latency sa kasalukuyang mga sistema, na nagsasabi, "Maaaring magkaroon ng latency sa pagitan ng pagkilos ng pag -input ng gumagamit at ang kasunod na pagproseso at pagpapatupad ng utos." Ang kanilang iminungkahing solusyon ay naglalayong mapagaan ito sa pamamagitan ng paghula at pre-emptively na pagproseso ng mga utos ng manlalaro. Habang ang eksaktong pagpapatupad sa isang hinaharap na PlayStation console (tulad ng hypothetical PlayStation 6) ay nananatiling hindi sigurado, ang patent ay malinaw na nagpapakita ng pangako ng Sony na mabawasan ang latency nang hindi sinasakripisyo ang pagtugon ng gameplay.

Ang mga benepisyo ay partikular na may kaugnayan para sa mga mabilis na laro tulad ng Twitch shooters, na hinihingi ang parehong mataas na rate ng frame at minimal na lag. Ang tagumpay ng teknolohiya sa mga aplikasyon ng real-world, gayunpaman, ay nananatiling makikita. Ang makabagong diskarte na ito ay maaaring makabuluhang mapabuti ang karanasan sa paglalaro, lalo na kung ipares sa lalong laganap na mga diskarte sa henerasyon ng frame tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na madalas na nagpapakilala ng karagdagang latency.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+