Spike Chunsoft: Mở rộng cẩn thận trong khi vẫn làm hài lòng những người hâm mộ cốt lõi
Spike Chunsoft, nổi tiếng với các trò chơi kể chuyện độc đáo như Danganronpa và Zero Escape, đang mở rộng tầm nhìn của mình một cách có chiến lược tại thị trường phương Tây. CEO Yasuhiro Iizuka gần đây đã chia sẻ tầm nhìn của mình, nhấn mạnh cách tiếp cận thận trọng ưu tiên sự hài lòng của người hâm mộ.
Iizuka nhận ra sức mạnh của Spike Chunsoft nằm ở chuyên môn về văn hóa nhóm Nhật Bản và nội dung lấy cảm hứng từ anime. Trong khi trò chơi phiêu lưu vẫn là trọng tâm cốt lõi, công ty có kế hoạch dần dần kết hợp các thể loại khác. Tuy nhiên, sự mở rộng này sẽ được đo lường và cân nhắc kỹ lưỡng.
"Chúng tôi không có ý định mở rộng đáng kể phạm vi nội dung của mình," Iizuka tuyên bố và giải thích rằng việc mạo hiểm tham gia các thể loại như FPS hoặc game đối kháng sớm sẽ là một bước đi sai lầm. Thay vào đó, công ty thích cách tiếp cận chậm rãi và cân nhắc hơn.
Mặc dù nổi tiếng với những câu chuyện theo phong cách anime, danh mục đầu tư của Spike Chunsoft lại đa dạng một cách đáng ngạc nhiên. Các dự án trước đây bao gồm lấn sân sang lĩnh vực thể thao (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), chiến đấu (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling), cũng như xuất bản các tựa game nổi tiếng của phương Tây tại Nhật Bản (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 cho PS4 và loạt phim The Witcher).
Cuối cùng, ưu tiên của Iizuka rất rõ ràng: duy trì mối quan hệ bền chặt với những người hâm mộ hiện tại. Anh ấy đặt mục tiêu tạo ra một lượng người hâm mộ trung thành, khuyến khích những lần ghé thăm và tương tác nhiều lần. Trong khi hứa hẹn sẽ tiếp tục cung cấp các tựa game được yêu thích, ông cũng gợi ý về những bất ngờ thú vị để thu hút người chơi. Cam kết này với cộng đồng người hâm mộ bắt nguồn từ sự đánh giá cao sâu sắc đối với sự hỗ trợ lâu dài của họ. Anh kết luận: “Người hâm mộ đã ủng hộ chúng tôi trong nhiều năm và chúng tôi không muốn phản bội họ”.