Spike Chunsoft: Sorgfältig expandieren und gleichzeitig die Kernfans zufrieden stellen
Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen Erzählspiele wie Danganronpa und Zero Escape, erweitert strategisch seinen Horizont auf dem westlichen Markt. CEO Yasuhiro Iizuka teilte kürzlich seine Vision mit und betonte einen vorsichtigen Ansatz, der die Zufriedenheit der Fans in den Vordergrund stellt.
Iizuka erkennt, dass die Stärke von Spike Chunsoft in seiner Expertise mit japanischen Subkulturen und Anime-inspirierten Inhalten liegt. Während Abenteuerspiele weiterhin im Mittelpunkt stehen, plant das Unternehmen, nach und nach weitere Genres einzubeziehen. Diese Ausweitung wird jedoch maßvoll und bewusst erfolgen.
„Wir haben nicht die Absicht, das Spektrum unserer Inhalte drastisch zu erweitern“, erklärte Iizuka und erklärte, dass es ein Fehltritt wäre, sich vorzeitig in Genres wie FPS oder Kampfspiele zu wagen. Stattdessen bevorzugt das Unternehmen einen langsamen, überlegten Ansatz.
Obwohl Spike Chunsoft für Erzählungen im Anime-Stil bekannt ist, ist das Portfolio überraschend vielfältig. Zu den früheren Projekten gehören Ausflüge in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), ins Kämpfen (Jump Force) und ins Wrestling (Fire Pro Wrestling), sowie die Veröffentlichung beliebter Westerntitel in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und The Witcher-Serie).
Letztendlich ist Iizukas Priorität klar: die Pflege starker Beziehungen zu bestehenden Fans. Sein Ziel ist es, eine treue Fangemeinde aufzubauen, die zu wiederholten Besuchen und Engagement anregt. Während er die Fortsetzung der Lieferung beliebter Titel versprach, deutete er auch spannende Überraschungen an, um die Spieler bei Laune zu halten. Dieses Engagement gegenüber der Fangemeinde entspringt einer tiefen Wertschätzung für ihre langjährige Unterstützung. „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren und wir wollen sie nicht verraten“, schloss er.