Trang chủ Tin tức Chi tiết trò chơi mới được tiết lộ cho Doom: The Dark Ages

Chi tiết trò chơi mới được tiết lộ cho Doom: The Dark Ages

by Skylar Mar 19,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Edge, các nhà phát triển của * Doom: The Dark Ages * đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về lối chơi của trò chơi. Việc lặp lại này sẽ nhấn mạnh hơn vào câu chuyện, dệt một câu chuyện hấp dẫn thông qua các cấp độ lớn nhất trong lịch sử của loạt phim, tạo ra trải nghiệm hộp cát thực sự vô cùng.

Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton nhấn mạnh các khía cạnh quan trọng của sự tiến hóa của trò chơi. Không giống như các tiêu đề * Doom * trước đây mà truyền thuyết chủ yếu được tiết lộ thông qua các bản ghi văn bản, * Thời đại tối * sẽ có cách tiếp cận kể chuyện trực tiếp và hấp dẫn hơn. Bầu không khí của trò chơi sẽ gợi lên một khung cảnh thời trung cổ, làm giảm đáng kể các yếu tố tương lai. Ngay cả vũ khí mang tính biểu tượng cũng sẽ trải qua một cuộc đại tu thiết kế để hòa nhập liền mạch với bối cảnh lịch sử mới này.

Doom Dark Ages

Mặc dù giữ lại các cấp độ riêng biệt của chữ ký của loạt, * DOOM: Thời đại tối * sẽ giới thiệu các môi trường lớn nhất, nhưng pha trộn liền mạch Dungeon Crawling với thăm dò thế giới mở rộng. Các chương của trò chơi được cấu trúc thành "hành vi", tiến triển từ các ngục tối ngột ngạt đến các khu vực rộng lớn, đáng tin cậy. Thêm chiều sâu hơn vào lối chơi, người chơi sẽ có khả năng kiểm soát cả rồng và mech, cung cấp các tùy chọn chiến đấu đa dạng và cơ hội truyền tải.

Một bổ sung đáng kể cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn cách mạng tăng gấp đôi như một cưa máy. Công cụ đa năng này có thể được ném vào kẻ thù, thể hiện các tương tác độc đáo tùy thuộc vào mục tiêu (thịt, áo giáp, tấm chắn năng lượng, v.v.). Khiên cũng cho phép một cuộc tấn công mạnh mẽ mạnh mẽ, tạo điều kiện cho chiến đấu gần nhau nhanh chóng. Với sự vắng mặt của những bước nhảy và gầm rú từ các phần trước, cơ chế Dash này sẽ trở nên quan trọng để điều hướng chiến trường một cách hiệu quả. Hơn nữa, tấm chắn kết hợp một thợ máy parry, cung cấp các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh và yêu cầu thời gian chính xác.

Parrying có chức năng khéo léo như một "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, trong khi chiến đấu cận chiến thành công bổ sung đạn dược cho vũ khí chính, lặp lại cơ chế cưa máy từ *Doom vĩnh cửu *. Người chơi có thể chọn từ một loạt các tùy chọn cận chiến, mỗi tùy chọn có các đặc điểm riêng biệt: một chiếc găng tay nhịp độ nhanh, một lá chắn cân bằng và một chùy mạnh hơn, mạnh mẽ hơn.

Bài viết mới nhất Hơn+