বান্দাই নমকোর ইউরোপীয় সিইও আরনাউড মুলার গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় প্রকাশকদের মুখোমুখি বিকশিত চ্যালেঞ্জগুলির বিষয়ে আলোকপাত করেছেন। তার অন্তর্দৃষ্টিগুলি আজকের প্রতিযোগিতামূলক বাজারে নতুন বৌদ্ধিক বৈশিষ্ট্য (আইপিএস) চালু করার সাথে সম্পর্কিত ঝুঁকিগুলির আরও গভীর বোঝাপড়া সরবরাহ করে।
জনাকীর্ণ বাজারে নতুন আইপি বিকাশের ঝুঁকি রয়েছে বলে জানিয়েছেন বান্দাই নামকো ইইউর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা
ক্রমবর্ধমান ব্যয় এবং অপ্রত্যাশিত প্রকাশের সময়সূচি অনিশ্চয়তা তৈরি করে
2024 ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বছর হয়ে দাঁড়িয়েছে, বান্দাই নামকো অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একটি স্যাচুরেটেড রিলিজ ক্যালেন্ডারের মাধ্যমে নেভিগেট করে। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, আর্নাউড মুলার এই চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনার জটিলতাগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। এলডেন রিংয়ের শ্যাডো অফ দ্য এরড্রি এবং আসন্ন ড্রাগন বলের মতো শিরোনাম দ্বারা পরিচালিত একটি সফল বছর সত্ত্বেও: স্পার্কিং! জিরো, মুলার জোর দিয়েছিলেন যে এগিয়ে যাওয়ার পথটি বাধা দিয়ে ভরা।
2024 সালে শিল্প-বিস্তৃত ছাঁটাই এবং কোভিড-পরবর্তী বাজারের সমন্বয়গুলি অনুসরণ করে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, তবে মুলার গেম বিকাশ এবং প্রকাশের সময়সূচীতে দীর্ঘমেয়াদী সমস্যাগুলি সম্পর্কে আরও উদ্বিগ্ন।
গেমআইডাস্ট্রি.বিজের সাথে তাঁর সাক্ষাত্কারে, মুলার তাদের গেমের পাইপলাইনটি মূল্যায়ন করার সময় "ভারসাম্যযুক্ত ঝুঁকি পদ্ধতির" গ্রহণের ব্যান্ডাই নামকোকে কৌশলটি তুলে ধরেছিলেন। এই কৌশলটি বিনিয়োগের স্তরগুলি, সংস্থার উত্পাদন ক্ষমতা এবং নির্দিষ্ট বাজার বিভাগগুলির মধ্যে বিদ্যমান এবং নতুন উভয় আইপিগুলির সম্ভাব্যতা বিবেচনা করে। তবে মুলার উল্লেখ করেছেন যে গেমিং শিল্পে "নিরাপদ বেটস" ধারণাটি ক্রমশ অধরা হয়ে উঠছে।
মুলার বলেছিলেন, "আজ বাজারে নিরাপদ বেট আছে? আমি হ্যাঁ বিশ্বাস করি।" "তবে ... একটি নতুন আইপি চালু করা আরও বেশি কঠিন হয়ে উঠেছে।" ক্রমবর্ধমান ব্যয় এবং বর্ধিত উন্নয়নের সময়রেখার অর্থ হ'ল সম্ভাব্য ওভারস্পেন্ডিং এবং বিলম্বগুলি শুরু থেকেই প্রত্যাশিত হওয়া উচিত। মুলার সতর্ক করেছিলেন, "যদি এগুলি ফ্যাক্টর না করা হয় তবে আপনি কিছু খারাপ বিস্ময়ের জন্য রয়েছেন।"
প্রকাশের সময়সূচির অনির্দেশ্যতা জটিলতার আরও একটি স্তর যুক্ত করে। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, অ্যাভিউড, ঘোস্ট অফ ইয়েটি এবং একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 লঞ্চের মতো শিরোনামযুক্ত একটি 2025 লাইনআপের সাথে মুলার এই প্রকাশের তারিখগুলির নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন করেছিলেন: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি সময়মতো আসবে? ... আমরা অন্য সবার চেয়ে আলাদা নই।"
মুলার বিশ্বাস করেন যে নির্দিষ্ট জেনারগুলিতে মনোনিবেশ করা এবং প্রতিষ্ঠিত আইপিএস যেমন আসন্ন লিটল নাইটমায়ারস 3 এর মতো প্রতিষ্ঠিত আইপিএসকে কিছুটা সুরক্ষা দেয়। "আমরা বিশ্বাস করি যে ... এমন একটি শ্রোতা আছেন যা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, এটি আমাদের আইপি -র কিছু অনুগত এবং এটি আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী হবে," তিনি বলেছিলেন।
যাইহোক, এমনকি প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিও বাজারের শিফটে অনাক্রম্য নয়। খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি যেমন বিকশিত হয়, অতীতের সাফল্যগুলি ভবিষ্যতের পারফরম্যান্সের গ্যারান্টি নাও দিতে পারে। অন্যদিকে নতুন আইপিএস তাদের উচ্চ বিকাশের ব্যয় এবং জনাকীর্ণ গেমিং ল্যান্ডস্কেপের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার ঝুঁকির মুখোমুখি। মুলার যোগ করেছেন, "লিটল নাইটমার্স 3… এর একটি ফ্যানবেস রয়েছে যা আশা করি জিটিএ 2025 সালে আসে কিনা তা নির্বিশেষে সেই খেলাটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার যোগ করেছেন।
মুলার শিল্পের জন্য 2024 কে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে বর্ণনা করেছেন তবে জোর দিয়েছিলেন যে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি অর্জনের জন্য তিনটি মূল কারণের প্রয়োজন: একটি অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ, একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস এবং ব্রাজিল, দক্ষিণ আমেরিকা এবং ভারতের মতো উচ্চ বৃদ্ধির সম্ভাবনাযুক্ত নতুন বাজার।
বান্দাই নামকোতে আসন্ন স্যুইচ 2 এর প্রভাব সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, মুলার তাদের প্ল্যাটফর্ম-অজানস্টিক পদ্ধতির সত্যতা নিশ্চিত করেছেন। "আমাদের গেমগুলি বেশিরভাগ প্ল্যাটফর্মে পাওয়া যায় এবং স্যুইচ আমাদের কাছে সর্বদা একটি গুরুত্বপূর্ণ প্ল্যাটফর্ম হয়ে থাকে ... যখনই নিন্টেন্ডো থেকে কোনও নতুন কনসোল প্রকাশিত হয়, আমরা সেখানে বিনিয়োগের জন্য প্রস্তুত থাকব।"
চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যতের বিষয়ে আশাবাদী রয়েছেন, বিশ্বাস করে যে যদি 2025 গেমের রিলিজগুলি কার্যকর হয়, "তবে স্পষ্টতই, আমি দেখতে পাচ্ছি না যে পরের বছর বাজার কীভাবে বাড়বে না।"