Trang chủ Tin tức Bandai Namco nổi bật rủi ro của IPS mới trong bối cảnh phát hành đóng gói

Bandai Namco nổi bật rủi ro của IPS mới trong bối cảnh phát hành đóng gói

by Lily May 03,2025

Bandai Namco cảnh báo về rủi ro cho IPS mới do lịch phát hành đông đúc

Giám đốc điều hành châu Âu của Bandai Namco, Arnaud Muller, đã làm sáng tỏ những thách thức đang phát triển mà các nhà xuất bản phải đối mặt khi lập kế hoạch phát hành trò chơi. Những hiểu biết của ông cung cấp một sự hiểu biết sâu sắc hơn về các rủi ro liên quan đến việc khởi động các thuộc tính trí tuệ mới (IPS) trong thị trường cạnh tranh ngày nay.

Có những rủi ro trong việc phát triển IP mới trong một thị trường đông đúc, Giám đốc điều hành của Bandai Namco EU

Chi phí tăng và lịch phát hành không thể đoán trước tạo ra sự không chắc chắn

Bandai Namco cảnh báo về rủi ro cho IPS mới do lịch phát hành đông đúc

Năm 2024 là một năm quan trọng cho ngành công nghiệp trò chơi video, với Bandai Namco điều hướng thông qua các yếu tố không chắc chắn về kinh tế và lịch phát hành bão hòa. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Arnaud Muller đã thảo luận về sự phức tạp của việc lập kế hoạch phát hành trò chơi trong tương lai giữa những thách thức này. Mặc dù có một năm thành công được thúc đẩy bởi các tựa game như Shadow của Elden Ring of the Erdtree và The Dragon Ball sắp tới: Sparking! Zero, Muller nhấn mạnh rằng con đường phía trước đầy những trở ngại.

Trong khi năm 2024 đã được coi là "năm ổn định" sau khi sa thải toàn ngành và điều chỉnh thị trường sau could, Muller quan tâm nhiều hơn đến các vấn đề dài hạn trong phát triển trò chơi và lập lịch phát hành.

Bandai Namco cảnh báo về rủi ro cho IPS mới do lịch phát hành đông đúc

Trong cuộc phỏng vấn của mình với Gameindustry.biz, Muller đã nhấn mạnh chiến lược của Bandai Namco là áp dụng "cách tiếp cận rủi ro cân bằng" khi đánh giá đường ống trò chơi của họ. Chiến lược này có tính đến mức đầu tư, khả năng sản xuất của công ty và tiềm năng của cả IP hiện tại và IP mới trong các phân khúc thị trường cụ thể. Tuy nhiên, Muller lưu ý rằng khái niệm "đặt cược an toàn" trong ngành công nghiệp game đang ngày càng khó nắm bắt.

"Hôm nay có đặt cược an toàn trên thị trường không? Tôi tin có," Muller nói. "Nhưng ra mắt một IP mới ngày càng trở nên khó khăn hơn." Các chi phí leo thang và các mốc thời gian phát triển mở rộng có nghĩa là phải vượt quá tiềm năng và sự chậm trễ phải được dự đoán ngay từ đầu. "Nếu những điều này không được tính đến, bạn sẽ tham gia một số bất ngờ xấu", Muller cảnh báo.

Sự không thể đoán trước của lịch trình phát hành thêm một lớp phức tạp khác. Với đội hình năm 2025 có các tựa game như Monster Hunter Wilds, đã bỏ qua, Ghost of Yōtei và một buổi ra mắt công tắc 2 tiềm năng, Muller đã đặt câu hỏi về độ tin cậy của những ngày phát hành này: "Có bao nhiêu trò chơi này sẽ đến đúng giờ? ... Chúng tôi không khác với mọi người khác."

Bandai Namco cảnh báo về rủi ro cho IPS mới do lịch phát hành đông đúc

Muller tin rằng tập trung vào các thể loại cụ thể và tận dụng các IP đã thành lập, chẳng hạn như Little Nightmares 3 sắp tới, cung cấp một số bảo vệ. "Chúng tôi tin rằng, có một đối tượng quan tâm đến danh mục đầu tư của chúng tôi, trung thành với một số IP của chúng tôi và điều đó sẽ quan tâm đến việc mua các trò chơi của chúng tôi", ông nói.

Tuy nhiên, ngay cả nhượng quyền được thành lập cũng không miễn dịch với sự thay đổi thị trường. Khi sở thích của người chơi phát triển, những thành công trong quá khứ có thể không đảm bảo hiệu suất trong tương lai. Mặt khác, IPS mới, đối mặt với những rủi ro thất bại thương mại do chi phí phát triển cao và bối cảnh chơi game đông đúc. "Little Nightmares 3, có một người hâm mộ hy vọng sẽ quan tâm đến việc chơi trò chơi đó, bất kể GTA có đến vào năm 2025 hay không", Muller nói thêm.

Bandai Namco cảnh báo về rủi ro cho IPS mới do lịch phát hành đông đúc

Muller mô tả năm 2024 là một "năm ổn định" cho ngành công nghiệp nhưng nhấn mạnh rằng việc đạt được sự tăng trưởng đáng kể đòi hỏi ba yếu tố chính: môi trường kinh tế vĩ mô thuận lợi, nền tảng mạnh mẽ và cơ sở cài đặt, và các thị trường mới có tiềm năng tăng trưởng cao như Brazil, Nam Mỹ và Ấn Độ.

Bandai Namco cảnh báo về rủi ro cho IPS mới do lịch phát hành đông đúc

Khi được hỏi về tác động của Switch 2 sắp tới đối với Bandai Namco, Muller đã khẳng định cách tiếp cận bất khả tri về nền tảng của họ. "Các trò chơi của chúng tôi hầu hết có sẵn trên tất cả các nền tảng và Switch luôn là một nền tảng quan trọng đối với chúng tôi, bất cứ khi nào một giao diện điều khiển mới xuất phát từ Nintendo, chúng tôi sẽ sẵn sàng đầu tư vào đó."

Bất chấp những thách thức, Muller vẫn lạc quan về tương lai, tin rằng nếu các bản phát hành trò chơi 2025 theo kế hoạch sẽ thành hiện thực, "thì rõ ràng, tôi không thấy thị trường sẽ không tăng trưởng vào năm tới."

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 03 2025-05
    Teleportation Minecraft: Các lệnh và phương pháp

    Dịch chuyển tức thời ở Minecraft là một cách để di chuyển ngay từ nơi này sang nơi khác trong thế giới trò chơi, đưa ra khám phá nhanh hơn, một lối thoát khỏi những nguy hiểm và các chuyến đi tạo điều kiện giữa các khu vực chơi hoặc căn cứ khác nhau. Phương pháp dịch chuyển tức thời khác nhau tùy theo Versi

  • 03 2025-05
    Nintendo ra mắt công tắc chỉ có nguồn gốc Nhật Bản thân thiện với ngân sách, Duolingo phản ứng

    Với ngày phát hành và thông số kỹ thuật của Nintendo Switch 2 được mong đợi rất được tiết lộ, cùng với những hiểu biết về các trò chơi Nintendo của bên thứ nhất có giá bao nhiêu trên bảng điều khiển mới, trọng tâm chuyển sang giá của hệ thống. Mặc dù không có giá được công bố trong Nintendo Direct Pres

  • 03 2025-05
    Infinity Nikki: Hướng dẫn chụp ảnh tại Trung tâm Silken Lake

    Thế giới mê hoặc của Miraland ở Infinity Nikki tiếp tục quyến rũ người chơi kể từ khi ra mắt sành điệu vào tháng 12 năm 2024. Từ việc lặn vào cốt truyện chính với Nikki và Momo đi qua các khu vực khác nhau của Wishfield để tham gia vào vô số các nhiệm vụ phụ và các sự kiện theo mùa