অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই প্রক্রিয়াটিকে গতিশীল করার জন্য একটি সমাধান প্রদান করে৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন গেম, প্রায়ই লোড করার সময় জড়িত। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা উল্লেখযোগ্যভাবে বর্ধিত শেডার সংকলন সময় রিপোর্ট করে, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। শেডার্স হল গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম যা 3D পরিবেশে আলো এবং রঙ পরিচালনা করে। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যার কারণ হতে পারে।
একটি সম্প্রদায়-উৎসিত সমাধান কার্যকরভাবে এই সমস্যাটির সমাধান করে:
আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেলের গ্লোবাল সেটিংস সামঞ্জস্য করুন। বিশেষত, আপনার VRAM ধারণক্ষমতার বা তার নিচের মানের শেডার ক্যাশে সাইজ কমিয়ে দিন। মনে রাখবেন যে শুধুমাত্র তিনটি বিকল্প সাধারণত উপলব্ধ: 5 GB, 10 GB, এবং 100 GB৷ আপনার VRAM আকারের সবচেয়ে কাছের বিকল্পটি নির্বাচন করুন।
ব্যবহারকারীরা রিপোর্ট করেছেন যে এটি Marvel Rivals-এ শেডারের সংকলন সময় উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে, প্রায়শই মাত্র কয়েক সেকেন্ডে, এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলিও সমাধান করে।
NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধান মুলতুবি থাকা অবস্থায়, এই সমাধানটি গেম লঞ্চের সময় দীর্ঘ বিলম্ব প্রতিরোধ করে।
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।