Veel Marvel Rivals-spelers ervaren frustrerend lange shader-compilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.
Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals
Game-lanceringen, vooral online games, brengen vaak een laadperiode met zich mee. Marvel Rivals pc-spelers melden echter aanzienlijk langere shader-compilatietijden, die soms enkele minuten duren. Shaders zijn cruciale programma's die de verlichting en kleur in 3D-omgevingen beheren. Een onjuiste installatie van de shader kan verschillende problemen veroorzaken.
Een door de gemeenschap afkomstige oplossing lost dit probleem effectief op:
Pas de algemene instellingen van uw Nvidia-configuratiescherm aan. Verlaag met name de Shader Cache Size tot een waarde die gelijk is aan of lager is dan uw VRAM-capaciteit. Houd er rekening mee dat er doorgaans slechts drie opties beschikbaar zijn: 5 GB, 10 GB en 100 GB. Selecteer de optie die het dichtst bij uw VRAM-grootte ligt.
Gebruikers melden dat dit de compilatietijd van de shader in Marvel Rivals aanzienlijk verkort, vaak tot slechts een paar seconden, en dat ook de fouten "Onvoldoende VRAM-geheugen" worden opgelost.
Hoewel een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, voorkomt deze oplossing langdurige vertragingen tijdens de lancering van de game.
Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.