Casa Notizia Marvel Rivals: soluzione al ritardo nella compilazione degli shader

Marvel Rivals: soluzione al ritardo nella compilazione degli shader

by Patrick Jan 18,2025

Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Il lancio dei giochi, soprattutto quelli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals riportano tempi di compilazione degli shader significativamente più lunghi, che a volte durano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può causare vari problemi.

Una soluzione fornita dalla comunità affronta efficacemente questo problema:

Regola le impostazioni globali del tuo pannello di controllo Nvidia. Nello specifico, riduci la dimensione della cache dello shader a un valore pari o inferiore alla capacità della VRAM. Tieni presente che in genere sono disponibili solo tre opzioni: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Seleziona l'opzione più vicina alla dimensione della tua VRAM.

Gli utenti segnalano che questo riduce significativamente il tempo di compilazione dello shader in Marvel Rivals, spesso a pochi secondi, e risolve anche gli errori "Memoria VRAM esaurita".

Sebbene sia in sospeso una soluzione permanente da parte di NetEase, questa soluzione alternativa evita lunghi ritardi durante il lancio del gioco.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.

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