Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów w momencie premiery. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie przyspieszające ten proces.
Rozwiązanie problemu kompilacji wolnych shaderów w Marvel Rivals
Uruchomienie gier, szczególnie gier online, często wiąże się z pewnym okresem ładowania. Jednak gracze Marvel Rivals na PC zgłaszają znacznie wydłużony czas kompilacji shaderów, czasami trwający kilka minut. Shadery to kluczowe programy zarządzające oświetleniem i kolorami w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja modułu cieniującego może powodować różne problemy.
Rozwiązanie pochodzące od społeczności skutecznie rozwiązuje ten problem:
Dostosuj ustawienia globalne panelu sterowania Nvidia. W szczególności zmniejsz rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego do wartości równej lub mniejszej niż pojemność pamięci VRAM. Należy pamiętać, że zazwyczaj dostępne są tylko trzy opcje: 5 GB, 10 GB i 100 GB. Wybierz opcję najbliższą rozmiarowi pamięci VRAM.
Użytkownicy zgłaszają, że znacznie skraca to czas kompilacji shaderów w Marvel Rivals, często do zaledwie kilku sekund, a także rozwiązuje błędy „Brak pamięci VRAM”.
Chociaż NetEase oczekuje na stałą poprawkę, to obejście zapobiega długotrwałym opóźnieniom podczas uruchamiania gry.
GraMarvel Rivals jest obecnie dostępna na PS5, PC i Xbox Series X|S.