Marvel Rivals ကစားသမားအများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုအချိန်များကို စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ကြုံတွေ့နေရပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် အဖြေတစ်ခု ပေးပါသည်။
Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals
တွင်ဖြေရှင်းခြင်းဂိမ်းဖွင့်ချိန်၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများသည် တင်ပေးသည့်ကာလတစ်ခု ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် အရိပ်အာဝါသ စုစည်းမှုအကြိမ်ရေ သိသိသာသာ တိုးလာကာ တစ်ခါတစ်ရံ မိနစ်များစွာ ကြာတတ်သည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်တွင် အလင်းရောင်နှင့် အရောင်များကို စီမံခန့်ခွဲသည့် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်မှု မမှန်ကန်ပါက ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။
အသိုင်းအဝိုင်းမှ အရင်းအမြစ်ရှာသော ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုသည် ဤပြဿနာကို ထိရောက်စွာ ဖြေရှင်းသည်-
သင်၏ Nvidia Control Panel ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို ချိန်ညှိပါ။ အထူးသဖြင့်၊ Shader Cache Size ကို သင်၏ VRAM စွမ်းရည်ရှိ သို့မဟုတ် အောက်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ လျှော့ချပါ။ 5 GB၊ 10 GB နှင့် 100 GB တို့ကို ရွေးချယ်ခွင့်သုံးခုသာရရှိနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။ သင်၏ VRAM အရွယ်အစားနှင့် အနီးစပ်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ရွေးပါ။
အသုံးပြုသူများသည် ဤအစီရင်ခံစာကို Marvel Rivals တွင် အရိပ်အာဝါသ စုစည်းမှုအချိန်ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးကာ မကြာခဏ စက္ကန့်အနည်းငယ်သာ လိုတော့ပြီး "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားများကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်၊ ဤဖြေရှင်းနည်းသည် ဂိမ်းစတင်ချိန်တွင် ကြာရှည်နှောင့်နှေးမှုကို တားဆီးပေးပါသည်။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်ပါပြီ။