Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang prosesong ito.
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na laro, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng makabuluhang pinalawig na oras ng compilation ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mahahalagang programa na namamahala sa pag-iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring magdulot ng iba't ibang problema.
Epektibong tinutugunan ng isang solusyong galing sa komunidad ang isyung ito:
Isaayos ang mga pandaigdigang setting ng iyong Nvidia Control Panel. Sa partikular, bawasan ang Laki ng Shader Cache sa isang halaga sa o mas mababa sa iyong kapasidad ng VRAM. Tandaan na tatlong opsyon lang ang karaniwang available: 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang opsyong pinakamalapit sa laki ng iyong VRAM.
Iniulat ng mga user na makabuluhang binabawasan nito ang oras ng compilation ng shader sa Marvel Rivals, kadalasan sa ilang segundo lang, at nireresolba din ang mga error na "Out of VRAM memory."
Habang nakabinbin ang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, pinipigilan ng solusyong ito ang mahabang pagkaantala sa paglulunsad ng laro.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.