পারসোনার সূক্ষ্ম মেনু: একটি বিকাশকারীর দ্বিধা
পার্সোনা সিরিজ, এটির চিত্তাকর্ষক বর্ণনা এবং স্মরণীয় চরিত্রগুলির জন্য বিখ্যাত, এছাড়াও আকর্ষণীয়ভাবে আড়ম্বরপূর্ণ মেনু রয়েছে। যাইহোক, মার্জিত UI এর পিছনে রয়েছে একটি উল্লেখযোগ্য উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ, যেমনটি সিরিজ পরিচালক কাটসুরা হাশিনো স্বীকার করেছেন।
The Verge-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Hashino Persona এবং মেটাফোর: ReFantazio মেনুর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালগুলির পিছনে সত্য প্রকাশ করেছেন: এগুলি অবিশ্বাস্যভাবে সময়সাপেক্ষ এবং তার কথায়, "করতে বিরক্তিকর " যদিও বেশিরভাগ বিকাশকারীরা সহজ, কার্যকরী UI কে অগ্রাধিকার দেয়, পারসোনা দল সৌন্দর্য এবং ব্যবহারযোগ্যতা উভয়ের জন্যই চেষ্টা করে, প্রতিটি একক মেনুর জন্য অনন্য ডিজাইন তৈরি করে।
এই সূক্ষ্ম পদ্ধতিটি পার্সোনা 5-এর বিকাশের সময় বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছিল। আইকনিক কৌণিক মেনুগুলির প্রাথমিক পুনরাবৃত্তিগুলিকে "পড়া অসম্ভব" বলে মনে করা হয়েছিল, যার জন্য Achieve শৈলী এবং কার্যকারিতার নিখুঁত মিশ্রণের জন্য ব্যাপক সংশোধনের প্রয়োজন হয়।
এই নকশা দর্শনের প্রভাব অনস্বীকার্য। Perona 5 এবং মেটাফোর: ReFantazio-এর দৃশ্যত সমৃদ্ধ UI গেমগুলির নিমজ্জন অভিজ্ঞতাকে যোগ করে একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যে পরিণত হয়েছে। তবুও, এই ভিজ্যুয়াল ফ্লেয়ারটি একটি খরচে আসে—উল্লেখযোগ্য বিকাশের সময় এবং সংস্থান। হাশিনো জটিলতাকে হাইলাইট করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "এটি অনেক সময় নেয়," এবং প্রতিটি মেনু - দোকান থেকে মূল মেনু পর্যন্ত - একটি অনন্য ডিজাইনের সাথে একটি পৃথক প্রোগ্রামে চলে৷
ভিজ্যুয়াল উৎকর্ষের এই সাধনাটি পারসোনা 3 থেকে পারসোনা সিরিজের একটি বৈশিষ্ট্য, যা পারসোনা 5-এর পরিশীলিত UI-তে পরিণত হয়েছে। রূপক: ReFantazio, একটি উচ্চ-কল্পনার জগতে সেট করা, ভিজ্যুয়াল বিশদে এই প্রতিশ্রুতিকে আরও উন্নত করে, যার ফলে একটি পেইন্টারলি UI যা গেমের বিশাল স্কেলকে পরিপূরক করে।
যদিও হ্যাশিনো স্বীকার করে যে প্রক্রিয়াটি "বিরক্তিকর", ফলাফলগুলি নিজেদের পক্ষে কথা বলে৷ চাক্ষুষরূপে অত্যাশ্চর্য মেনুগুলি দলের উত্সর্গের একটি প্রমাণ, খেলোয়াড়দের সামগ্রিক অভিজ্ঞতাকে বাড়িয়ে তোলে।
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5, এবং Xbox Series X|S-এ 11 অক্টোবর লঞ্চ হবে। প্রি-অর্ডার এখন খোলা!