ペルソナの絶品メニュー: 開発者のジレンマ
魅力的な物語と忘れられないキャラクターで有名なペルソナシリーズは、驚くほどスタイリッシュなメニューも誇っています。 しかし、シリーズ ディレクターの橋野桂氏が告白したように、エレガントな UI の裏には開発上の大きな課題が潜んでいます。
The Verge との最近のインタビューで、橋野氏は、ペルソナと メタファー: ReFantazio メニューの見事なビジュアルの背後にある真実を明らかにしました。それらは信じられないほど時間がかかり、彼の言葉を借りれば「面倒な作業です」 。」 ほとんどの開発者はシンプルで機能的な UI を優先しますが、ペルソナ チームは美しさと使いやすさの両方を追求し、すべてのメニューに独自のデザインを作成します。
この綿密なアプローチは、ペルソナ 5 の開発中に特に困難であることが判明しました。 象徴的な角張ったメニューの初期の反復は「読むことが不可能」であるとみなされ、Achieve スタイルと機能を完璧に融合させるために大幅な修正が必要でした。
このデザイン哲学の影響は否定できません。 ペルソナ 5 と メタファー: リファンタジオ の視覚的に豊かな UI は、ゲームの没入感を高める決定的な特徴となっています。 ただし、この視覚的なセンスには、多大な開発時間とリソースというコストがかかります。 橋野氏は、「非常に時間がかかる」とその複雑さを強調し、ショップからメインメニューまでの各メニューは独自のデザインの別個のプログラムで実行されると述べました。
ビジュアルの卓越性の追求は、ペルソナ 3 以来のペルソナ シリーズの特徴であり、ペルソナ 5 の洗練された UI で頂点に達しました。 ハイ ファンタジーの世界を舞台にした メタファー: ReFantazio は、視覚的な細部へのこだわりをさらに高め、ゲームの壮大なスケールを補完する絵画的な UI を実現しています。
橋野氏はこのプロセスが「煩わしい」と認めているが、結果がそれを物語っている。 視覚的に素晴らしいメニューはチームの献身的な証拠であり、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させます。
メタファー: リファンタジオは、PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S で 10 月 11 日に発売されます。ご予約受付中です!