Mga Katangi-tanging Menu ng Persona: Isang Dilemma ng Developer
Ang seryeng Persona, na kilala sa nakakaakit na mga salaysay at di malilimutang mga karakter, ay ipinagmamalaki rin ang mga kapansin-pansing naka-istilong menu. Gayunpaman, sa likod ng eleganteng UI ay may malaking hamon sa pag-unlad, gaya ng pag-amin ng direktor ng serye na si Katsura Hashino.
Sa isang kamakailang panayam sa The Verge, ibinunyag ni Hashino ang katotohanan sa likod ng Persona at Metaphor: ReFantazio na mga nakamamanghang visual: ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang nakakaubos ng oras at, sa kanyang mga salita, "nakakainis na gawin. ." Bagama't inuuna ng karamihan sa mga developer ang simple, functional na UI, ang Persona team ay nagsusumikap para sa parehong kagandahan at kakayahang magamit, na lumilikha ng mga natatanging disenyo para sa bawat solong menu.
Ang maselang diskarte na ito ay napatunayang partikular na mapaghamong sa panahon ng pagbuo ng Persona 5. Ang mga paunang pag-ulit ng mga iconic na angular na menu ay itinuring na "imposibleng basahin," na nangangailangan ng malawak na mga pagbabago sa Achieve ang perpektong kumbinasyon ng istilo at functionality.
Hindi maikakaila ang epekto ng pilosopiyang disenyong ito. Ang visually rich UI ng Persona 5 at Metaphor: ReFantazio ay naging isang tiyak na katangian, na nagdaragdag sa nakaka-engganyong karanasan ng mga laro. Gayunpaman, ang visual flair na ito ay may halaga—makabuluhang oras at mapagkukunan ng pag-unlad. Itinampok ni Hashino ang pagiging kumplikado, na nagsasabi na "Ito ay tumatagal ng maraming oras," at ang bawat menu—mula sa tindahan hanggang sa pangunahing menu—ay tumatakbo sa isang hiwalay na programa na may natatanging disenyo.
Ang paghahangad na ito ng visual excellence ay naging tanda ng Persona series mula noong Persona 3, na nagtatapos sa sopistikadong UI ng Persona 5. Ang Metaphor: ReFantazio, na itinakda sa isang high-fantasy world, ay higit na pinapataas ang pangakong ito sa visual na detalye, na nagreresulta sa isang painterly na UI na umaakma sa malaking sukat ng laro.
Habang inamin ni Hashino na "nakakainis" ang proseso, nagsasalita ang mga resulta para sa kanilang sarili. Ang mga visual na nakamamanghang menu ay isang testamento sa dedikasyon ng koponan, na nagpapahusay sa pangkalahatang karanasan ng manlalaro.
Metaphor: ReFantazio ay inilunsad sa ika-11 ng Oktubre sa PC, PS4, PS5, at Xbox Series X|S. Bukas na ang mga pre-order!