Thực đơn tinh tế của Persona: Vấn đề nan giải của nhà phát triển
Sê-ri Persona, nổi tiếng với những câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật đáng nhớ, cũng tự hào có những thực đơn đầy phong cách nổi bật. Tuy nhiên, đằng sau giao diện người dùng trang nhã là một thách thức phát triển đáng kể, như đạo diễn loạt phim Katsura Hashino đã thú nhận.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Verge, Hashino đã tiết lộ sự thật đằng sau hình ảnh tuyệt đẹp của menu Persona và Metaphor: ReFantazio: chúng cực kỳ tốn thời gian và, theo cách nói của anh ấy, "thật khó chịu khi làm ." Trong khi hầu hết các nhà phát triển ưu tiên giao diện người dùng đơn giản, đầy đủ chức năng thì nhóm Persona lại cố gắng đạt được cả vẻ đẹp lẫn khả năng sử dụng, tạo ra các thiết kế độc đáo cho từng menu.
Cách tiếp cận tỉ mỉ này tỏ ra đặc biệt thách thức trong quá trình phát triển Persona 5. Các lần lặp lại ban đầu của các menu góc mang tính biểu tượng được coi là "không thể đọc được", đòi hỏi phải sửa đổi rộng rãi để Achieve sự kết hợp hoàn hảo giữa phong cách và chức năng.
Tác động của triết lý thiết kế này là không thể phủ nhận. Giao diện người dùng trực quan phong phú của Persona 5 và Metaphor: ReFantazio đã trở thành một đặc điểm nổi bật, bổ sung thêm vào trải nghiệm sống động của trò chơi. Tuy nhiên, sự tinh tế về mặt hình ảnh này phải trả giá bằng thời gian và nguồn lực phát triển đáng kể. Hashino nhấn mạnh sự phức tạp, nói rằng "Phải mất rất nhiều thời gian" và mỗi menu—từ cửa hàng đến menu chính—chạy trên một chương trình riêng biệt với thiết kế độc đáo.
Việc theo đuổi sự xuất sắc về mặt hình ảnh đã trở thành dấu ấn của dòng Persona kể từ Persona 3, đỉnh cao là giao diện người dùng phức tạp của Persona 5. Ẩn dụ: ReFantazio, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng cao độ, càng nâng cao cam kết về chi tiết hình ảnh này, dẫn đến một giao diện người dùng đẹp mắt bổ sung cho quy mô lớn của trò chơi.
Mặc dù Hashino thừa nhận quá trình này "khó chịu", nhưng kết quả đã tự nói lên điều đó. Các menu có hình ảnh bắt mắt là minh chứng cho sự cống hiến của nhóm, nâng cao trải nghiệm tổng thể của người chơi.
Ẩn dụ: ReFantazio ra mắt vào ngày 11 tháng 10 trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở!