EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios: una nuova era per il franchise
EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo gioco di battaglia, annunciando contemporaneamente Battlefield Labs - un'iniziativa di test dei giocatori - e Battlefield Studios, il nome collettivo per i quattro studi che collaborano al progetto.
Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna l'annuncio, mettendo in mostra filmati di sviluppo precoce. Il video descrive inoltre l'ambiziosa struttura degli studi di Battlefield, che comprende dadi (Stoccolma, concentrandosi su multiplayer), motivi (missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer), effetto a catena (acquisizione dei giocatori) e criteri (campagna per giocatore singolo). Ciò segna un investimento significativo, con quattro studi dedicati al franchise dopo la chiusura dei giochi Ridgeline dell'anno scorso.
Il nuovo campo di battaglia ritorna a un ambiente moderno, una partenza dal futuristico contesto di Battlefield 2042 e precedenti iterazioni ambientate nella prima guerra mondiale e II. Questa decisione riflette un ritorno agli elementi di gioco di base che hanno definito Battlefield 3 e 4, come confermato da Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios. La concept art ha precedentemente rilasciato suggerimenti sul combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché elementi di disastro naturale.
Battlefield Labs coinvolgerà un ampio playtesting, concentrandosi su combattimenti di base, distruzione, armi e equilibrio dei veicoli e design delle mappe. Verranno testati le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme alle perfezionamenti al sistema di classe. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA). I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in seguito.
Il gioco mira a affrontare le critiche livellate a Battlefield 2042, in particolare per quanto riguarda il sistema specialistico e le mappe su larga scala. Il nuovo campo di battaglia presenterà mappe a 64 giocatori e rinuncia al sistema specializzato. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno dei più ambiziosi di EA, riflettendo gli investimenti significativi e lo sforzo collaborativo.
Mentre una data di uscita, le piattaforme e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso, l'impegno di EA per il franchising è evidente, con Zampella che sottolinea l'obiettivo di riprendere la fiducia dei giocatori e di espandere l'universo del campo di battaglia per attirare un pubblico più ampio.